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豚(告

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会心と追い討ちのバフトリガー、スリップダメージの3軸くらいが現状の主要素になってる訳だが、ショタハクは別軸を設けるか、それとも協撃ギミックを開拓するかどっちだろうか。協撃自体もCT短縮の別軸な訳だし、なんかしら別軸を設けてくるのか。願わくば更に特性欄が長文化しない特性だとよいが。
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会心と追い討ちのバフトリガー、スリップダメージの3軸くらいが現状の主要素になってる訳だが、ショタハクは別軸を設けるか、それとも協撃ギミックを開拓するかどっちだろうか。協撃自体もCT短縮の別軸な訳だし、なんかしら別軸を設けてくるのか。願わくば更に特性欄が長文化しない特性だとよいが。