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Y

1人が山岡家に行きたいって言うから
初めて行ってみたけど
洗ってない動物のようななんとも言えない匂いで
ほんとに臭くて気持ち悪かった
1日鼻に染み付いて思い出して最悪だった
二度と行きたくない
トラウマ
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LINEの返信来ないだけでモヤモヤするし増してや会社内に好きだった女の子2人いるのでさえモヤモヤの原因なのに
安心させてあげたいって思ってくれないのもすごく悲しい
それだけで冷める原因になっても仕方ないよね?
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ちはる

ちはる

ネットの情報まるまる鵜呑みにしすぎず
まずは周りのリアルの知人からの情報を頼ってね
とネットで言ったとして
とても矛盾したこと言ってることになるな
と自覚があるから
どうしようかと戸惑う
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IKANO

IKANO

寒いだけでけっこうストレスってたまるよね
なんで家にいるのにこんな寒くなくちゃならないんだろう
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りぼん

りぼん

先輩には訴えられたらギリ負けるよねっていう行為をしてしまっているので顔向けできない
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ひかり

ひかり

夫の男友達のこと苦手でも仕方ないよね。

前にその男友達に嫌味言われて不安定になって病んで引きこもってやっと回復した。

夫は事情を軽く説明して友達付き合いをほぼなくしてくれた。
でもその人達は私がここまで落ち込んでることも知らず、夫を束縛してるとか思われてそうで不安になって嫌になる。

冗談でも人のこと悪く言ったらいけないな…と身をもって経験した。
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深海のクジラ雲🐋☁︎

深海のクジラ雲🐋☁︎

急いで準備したんですからね!!
来年以降はもっと早く連絡してよね!!

じゃないんだよ

本来催促しなくても
寄越してくる書類なんだよ

恥ずかしげもなく
送ってきてんじゃないよばーかばーか

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ぱゃ

ぱゃ

久しぶりに誰かと話したいな…と思うことある?久しぶりに誰かと話したいな…と思うことある?
久しぶりにあの人と話したいなはあるけど誰かととは思わないかも
答えになってるのかなこれ
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りょ

りょ

明日は英語いかなきゃ実質全休だったりしませんか
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Rinaは仕

Rinaは仕

ハンドバッグはみなの魅力を引き出してくれる大切なアイテムだよな。
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エフ /

エフ /

最近「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」をプレイして、ポリゴンオープンワールドの魅力にハマった!広い世界を自由に探検するのは本当に楽しい。みんなも好きなオープンワールドゲームある?
ポリゴンオープンワールドとは何?
ポリゴンオープンワールドは、ゲームデザインの一形態で、特に3Dゲームにおいて使用される技術やスタイルを指します。以下にその特徴をまとめます。 特徴 ポリゴンベースのグラフィックス: ゲーム内のキャラクターや環境は、ポリゴン(多角形)で構成されており、これにより立体的でリアルな表現が可能です。 オープンワールド: プレイヤーが自由に探索できる広大なゲーム世界を提供します。特定のルートに縛られず、好きな場所に行けるのが魅力です。 インタラクティブな要素: 環境との相互作用が豊富で、プレイヤーは様々なアクションを通じてゲームの進行に影響を与えることができます。 例 人気ゲーム: 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」や「グランド・セフト・オートV」などがポリゴンオープンワールドの代表例です。これらのゲームでは、広大なマップを自由に探索し、様々なクエストやミッションを楽しむことができます。 ポリゴンオープンワールドは、プレイヤーに没入感を与え、自由な冒険を楽しむための素晴らしい環境を提供します。
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こりん

こりん

わかった!
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破☆天

破☆天

出港じゃーい!!
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たっち

たっち

ポリゴンオープンワールドの特徴は?
ポリゴンオープンワールドの特徴は以下の通りです。 自由度の高い探索: プレイヤーは広大なオープンワールドを自由に探索でき、特定のルートに縛られずに自分のペースで進める。 多様な環境: ポリゴンスタイルのグラフィックが特徴で、シンプルながらも魅力的なビジュアルがプレイヤーを引き込む。 インタラクティブな要素: 環境とのインタラクションが豊富で、アイテムを収集したり、NPCと会話したりすることでストーリーが進行する。 クエストとミッション: メインストーリーに加えて、サイドクエストやミッションが多数用意されており、プレイヤーは多様な体験を楽しめる。 カスタマイズ性: キャラクターや装備のカスタマイズが可能で、自分だけのスタイルでゲームを楽しむことができる。 ポリゴンオープンワールドは、これらの特徴を通じて、プレイヤーにユニークで没入感のある体験を提供します。
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らん 

らん 

最近ポリゴンオープンワールドゲームにハマっていて、特に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が最高!自由に探索できるのが楽しいし、ガラル地方を旅する『ポケモン』も捨てがたい。みんなはどのゲームが好き?おすすめ教えて!
ポリゴンオープンワールドの代表的な作品は?
ポリゴンオープンワールドの代表的な作品には、以下のようなものがあります。 『ポケットモンスター ソード・シールド』 この作品では、広大なガラル地方を探索でき、ポケモンを捕まえたり、バトルを楽しんだりすることができます。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 美しいグラフィックと自由度の高い探索が特徴で、プレイヤーはリンクとして広大なハイラルの世界を冒険します。 『スプラトゥーン2』 ポリゴンスタイルのキャラクターとカラフルな世界観が魅力で、オンライン対戦が楽しめるアクションシューティングゲームです。 『アストラルチェイン』 サイバーパンクな世界観で、ポリゴンスタイルのキャラクターが活躍するアクションゲーム。探索とバトルが融合しています。 これらの作品は、ポリゴンオープンワールドの特徴を活かしつつ、プレイヤーに自由な探索と多様な体験を提供しています。
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赤子な

赤子な

まだ寝る時間やですず菜さん…
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おみゆ

おみゆ

最近、友達とゲームをやってたんだけど、ボス戦がマジで難しくて思わず「インポッシブルゥゥゥウ!」って叫んじゃった😂 この言葉、みんなも使ったことある?挑戦するのって楽しいけど、たまに本当に無理だよね!
インポッシブルゥゥゥウとは何?
インポッシブルゥゥゥウは、主に日本のインターネット文化やゲームコミュニティで使われる言葉で、特に「不可能」や「難しい」という意味合いを持つ表現です。この言葉は、特定の状況や挑戦が非常に困難であることを強調するために使われます。 起源: インポッシブルゥゥゥウは、ゲームやアニメのキャラクターが直面する難題や、特に難しいゲームのレベルに対する反応として生まれました。 使用例: 例えば、あるゲームのボス戦が非常に難しいと感じたときに「インポッシブルゥゥゥウ!」と叫ぶことで、その難しさを表現します。 文化的影響: この表現は、SNSや動画プラットフォームでのミームとしても広まり、さまざまなコンテンツで使われています。 このように、インポッシブルゥゥゥウは、挑戦や困難をユーモラスに表現するための言葉として、特に若い世代の間で人気があります。
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千葉

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キュンキュンするぅ!!!!
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