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🎀norimi
勝った人だけが主役になりやすい
トップ数%の物語を
残りの全員が眺める構造
だから
自分は観客側だと感じる人が増える
でももし
お金が中心じゃなく
「どれだけ回したか」「どれだけ支えたか」で
世界が動いたらどうなるか
ホームラン王じゃなくてもいい
パンを焼く人
土を耕す人
壊れたものを直す人
話を聞く人
場をあたためる人
それぞれがそのまま主役になる
お金がない世界って
無料の世界じゃなく
値札がない世界
取りすぎたら誰かが困るのが見えるから
自然に調整が入る
貯め込むより
回すほうが価値になる
競争は消えない
でも金額の競争じゃなく
工夫と貢献の競争になる
失敗しても破産はない
ゼロに戻ってやり直せる
全員がスターになるんじゃない
全員が参加者になる
観る世界より
関わる世界のほうが
きっとずっと面白い
誰か一人のスーパープレイより
みんなで回り続けるプレイ
そんな世界を想像するだけで
少し呼吸が楽になるなら
その方向に一歩ずつ
増やしていけばいいと思う
コメント
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