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ぎう肉万之助

ぎう肉万之助

対戦においてのステルスロック・まきびしの有用性について。(あくまで個人の見解と意見の一部なのでご参考までに)


・タスキ持ちのスイーパー、頑丈持ちの行動補償を潰す。
 頑丈持ちやタスキ持ちのポケモンは極めて厄介なポケモンが多く、一撃で倒せず、切り返しでボコられるというのは良くある話。(ラス1HP残りわずかのアタッカーvsタスキパオジアンで、上をとっても、タスキで倒しきれず切り返されて負けるといった場面等)対面でそいつらの行動補償を潰して一撃で沈める事ができるのと、ミラーコート、カウンター、がむしゃら等でこちらのポケモンに大打撃を与えられるという事態も防げる。

・乱数の拒否
 ポケモンの攻撃には乱数があり、確1で倒せる時と、ミリ残りで耐えられる場合がある。
ステロ、まきびしのダメージをあらかじめ撒いておけば、設置技のダメージ込みで相手を確実に落とせるので、展開構築などには設置技を撒ける枠は入れておいた方がいいかもしれない。

連続技のギャンブル性を拒否する。
 個人的に最も伝えたい内容。
 SVからは、いかさまダイスの登場により、連続技が4〜5回まで確実に当てられるようになった。そのおかげで連続技の需要が増えて、いろんなポケモンがより広い戦略で戦えるようになった。
 しかし、強力な強化とはいえ5回当てられるかどうかの補償がなく、スケイルショットを5回当てれば勝てる対面で4回しか当たらず結局負けてしまうといった場面がないだろうか?
 連続技は強力な反面、命中率や確実性の担保がない諸刃の剣にもなりえるのだ。
 そのギャンブル性を拒否できるのがステロ、撒菱であり、設置技のダメージ込みでの連続技使用ならば、「5回当てれば倒せる→4回当てれば倒せる。」といった運要素が介在する事態を防ぐことができる。

以上が僕が、SV対戦を通して得た個人的な意見です。構築によって設置技が必要なのかどうかも違ってきますのであくまでも参考までに留めておいてください。

長文失礼しました🙇‍♂️
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コメント

ぎう肉万之助

ぎう肉万之助 投稿者

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ポケモン=増田なの笑う

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居候アレア🦥
居候アレア🦥
増田はポケモン、Q.E.D. ―証明終了―
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居候アレア🦥

居候アレア🦥

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まきびしorステロ込で○○の○○確定耐えとかまでやってる人もいるから増田は奥が深いゲームだわ

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かいくんち

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はい(*^^*)芸は身を助けてくれます🤲私は、大型、牽引、大型特殊、中型二種、二輪、フォークリフト、フォークリフト検査主任、玉掛け、調理師、自動車二級整備士🤗運転に特化してますが✨面接に行って断られた事が有りません😊
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わた🥒

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おやすみ💤やは〜!!!!!!
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☺️💕

#マッシュル
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コキンちゃんがいちばん好きだったり[ハート]

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そして今日の紅茶🫖今更



#アンパンマン
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保育園の先生、、。入園から卒園までずっと、足に刺さるタイプの人工芝の上に正座させられてスプーンを口につっこまれてたことだけは一生忘れない。
きっと当時園にいた全ての先生が、毎日テラスでご飯食べている子と認識していたのだろう。給食の時間以降はほぼ全て外にいた。下手したら迎えが来る直前まで。

今じゃ許されないけど、ご飯を食べなきゃいけないことは嫌でも伝わったし、ド偏食がここまでマシになったのは、先生のおかげもある。
多分母が放任すぎて、今頃、白米か素うどんしか食べてなかっただろうなー。
ま、トラウマでもあるけどね。給食怖いもん。
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奇行種

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でも話す内容がないの!!
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