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勇者いわまる。
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Yu🦁
よしたか
終わり方としては
個人的には好きな終わり方
オメガとして
覚醒はしつつも
今まで共に歩んで来たからこそ
ソラトとしてコウセイと一緒に戦うのが
もう、泣けた
本来、ウルトラシリーズでは
1話で行われるシーンを
あえて最終回に持ってきたのも
オメガやからこそ
成立した流れな気もする
平成ウルトラセブンみたいな
知らなければ良かった
って流れでもなかったし
ハッピーエンドやったと思う
#ひとりごとのようなもの


AZM

じいじ
回答数 7>>


たぁ
#SEVENTEEN
#CARATちゃんと繋がりたい

Holiday

ひなフェスティバル
言わせてくれ。。。
MAZZELやばいことになってる。。
ファンの数が増えてるのもそうやけど、さんまさんとかと番組で会えたりしたんもあるんかな、自信ついてきて、色気がえぐい。。。
みんなが認識する頃にはどーなってんねやろ。。特に私はSEITO推しなんですけれども、彼は特に信じられへんくらい静の色気がやばい。。笑
いつか機会があれば、観てやってね〜[ほっとする]
歌うまおもろにぃちゃんのKAIRYUもおるので、バラエティでも見る機会あると思うし
SEITOはバラエティレッスンも受けてやるのよ〜
Only You

イワーズ・モ・ガーナ
回答数 22>>

プルトニウム吉岡
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はなた

ぺた白@

あお(青

みそし

ルンル
#そこ曲がったら櫻坂

やぎへ
#そこ曲がったら櫻坂

謙太郎
今回は特にそうだな
今から寝て起きたら、3日分ジャンプしてるってことだな
強く生きます

2896 🐧
トラキンプレイの特徴は何?
トラキンプレイの特徴は以下の通りです。
遊び方: トラキンプレイは、主にトラッキング技術を利用したインタラクティブな遊びです。参加者は特定のエリア内で動き回り、リアルタイムで反応するゲーム要素が組み込まれています。
参加者の体験: プレイヤーは自分の動きに応じてゲームの進行が変わるため、没入感が非常に高いです。これにより、運動能力や反射神経を鍛えることができます。
技術的要素: トラキンプレイは、センサーやカメラを使用してプレイヤーの動きをキャッチし、デジタルなフィードバックを提供します。これにより、リアルな体験が可能になります。
社会的要素: グループでの参加が奨励されており、友達や家族と一緒に楽しむことができるため、コミュニケーションやチームワークを促進します。
このように、トラキンプレイは楽しさだけでなく、身体的な活動や社会的なつながりを重視した新しい形の遊びです。

つかさ
#そこ曲がったら櫻坂

くまけ
トラキンプレイでの遊び方は?
トラキンプレイは、主に以下のような遊び方があります。
基本ルール: トラキンプレイは、参加者が特定のエリア内で「トラ」と「キン」を交互に演じるゲームです。トラは他のプレイヤーを捕まえようとし、キンは逃げる役割を担います。
エリア設定: ゲームを行う場所を決め、障害物や隠れ場所を利用して戦略的に動くことが重要です。公園や広場など、広いスペースが理想的です。
時間制限: 各ラウンドに時間制限を設けることで、緊張感を持たせることができます。例えば、5分間のラウンドを設定し、その間にトラがどれだけのキンを捕まえられるかを競います。
役割交代: 一定のラウンドが終わったら、役割を交代します。これにより、全員がトラとキンの両方を体験でき、楽しさが増します。
ポイントシステム: 捕まえたキンの数に応じてポイントを付与することで、競争要素を加えることができます。最終的に最もポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。
このように、トラキンプレイはシンプルながらも戦略的な要素があり、友達や家族と楽しむのにぴったりなゲームです。
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