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勇者いわまる。

勇者いわまる。

浦安鉄筋家族の仁みたいな後輩がおったんやけど数十年ぶりに会ったらゴリゴリのヤンキーになっててほんま嫌いやわ。可愛さ返せ。
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Yu🦁

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アイドルだと、ダンスが上手くてアートの才能があって天然ふわふわ癒し系だけどパフォーマンスになると一気に雰囲気が変わる系が好みです
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よしたか

よしたか

最終回
終わり方としては
個人的には好きな終わり方

オメガとして
覚醒はしつつも
今まで共に歩んで来たからこそ
ソラトとしてコウセイと一緒に戦うのが
もう、泣けた

本来、ウルトラシリーズでは
1話で行われるシーンを
あえて最終回に持ってきたのも
オメガやからこそ
成立した流れな気もする

平成ウルトラセブンみたいな
知らなければ良かった
って流れでもなかったし

ハッピーエンドやったと思う

#ひとりごとのようなもの
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AZM

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東京女子プロレス今日もハピハピすぎる"(∩>ω
プロレスの星プロレスの星
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じいじ

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えっ!?これで終り!?って思った映画ありますか?えっ!?これで終り!?って思った映画ありますか?

回答数 7>>

ワーナーの古いのはこんなんなると突然終わるのが多い
映画の星映画の星
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たぁ

たぁ

ほんとに当たっちゃった!!
#SEVENTEEN
#CARATちゃんと繋がりたい
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Holiday

SEVENTEEN

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ひなフェスティバル

ひなフェスティバル

最近BMSG関連のこと呟いてなかったけど
言わせてくれ。。。
MAZZELやばいことになってる。。
ファンの数が増えてるのもそうやけど、さんまさんとかと番組で会えたりしたんもあるんかな、自信ついてきて、色気がえぐい。。。
みんなが認識する頃にはどーなってんねやろ。。特に私はSEITO推しなんですけれども、彼は特に信じられへんくらい静の色気がやばい。。笑
いつか機会があれば、観てやってね〜[ほっとする]
歌うまおもろにぃちゃんのKAIRYUもおるので、バラエティでも見る機会あると思うし
SEITOはバラエティレッスンも受けてやるのよ〜
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Only You

MAZZEL

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イワーズ・モ・ガーナ

イワーズ・モ・ガーナ

【大喜利】干支の午で、ちょっぴり仰け反る事を言ってください【大喜利】干支の午で、ちょっぴり仰け反る事を言ってください

回答数 22>>

今年、JRAのCMなんかしそうだな
大喜利のお題の星大喜利のお題の星
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プルトニウム吉岡

プルトニウム吉岡

こたけ正義感の"弁論"おもしろかったな〜
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はなた

はなた

さとうかつしろさん、本日Vaundyのツアーファイナルで弾いたあとトリでEAST立ってたの超人すぎる 人?
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ぺた白@

ぺた白@

もしかして初登校パートじゃね
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あお(青

あお(青

目覚ましかけて寝ます絶対に…
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みそし

みそし

何がなんでもチケット勝ち取る
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ルンル

ルンル

えんりこ強い
#そこ曲がったら櫻坂
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やぎへ

やぎへ

えんりこさん!
#そこ曲がったら櫻坂
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謙太郎

謙太郎

3日間なんて秒だな

今回は特にそうだな

今から寝て起きたら、3日分ジャンプしてるってことだな

強く生きます
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2896 🐧

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最近トラキンプレイにハマってる!自分の動きでゲームが変わるから、めっちゃ没入感あるし、運動不足も解消できる♪友達と一緒に楽しむのも最高!みんなもやってみて!
トラキンプレイの特徴は何?
トラキンプレイの特徴は以下の通りです。 遊び方: トラキンプレイは、主にトラッキング技術を利用したインタラクティブな遊びです。参加者は特定のエリア内で動き回り、リアルタイムで反応するゲーム要素が組み込まれています。 参加者の体験: プレイヤーは自分の動きに応じてゲームの進行が変わるため、没入感が非常に高いです。これにより、運動能力や反射神経を鍛えることができます。 技術的要素: トラキンプレイは、センサーやカメラを使用してプレイヤーの動きをキャッチし、デジタルなフィードバックを提供します。これにより、リアルな体験が可能になります。 社会的要素: グループでの参加が奨励されており、友達や家族と一緒に楽しむことができるため、コミュニケーションやチームワークを促進します。 このように、トラキンプレイは楽しさだけでなく、身体的な活動や社会的なつながりを重視した新しい形の遊びです。
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つかさ

つかさ

えんりこ、何でも強い!
#そこ曲がったら櫻坂
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くまけ

くまけ

友達と公園でトラキンプレイやったら、思った以上に盛り上がった!役割交代でみんなが楽しめて、ポイントを競うのも熱くなるね。次はさらに広い場所でやりたい!みんなもやったことある?
トラキンプレイでの遊び方は?
トラキンプレイは、主に以下のような遊び方があります。 基本ルール: トラキンプレイは、参加者が特定のエリア内で「トラ」と「キン」を交互に演じるゲームです。トラは他のプレイヤーを捕まえようとし、キンは逃げる役割を担います。 エリア設定: ゲームを行う場所を決め、障害物や隠れ場所を利用して戦略的に動くことが重要です。公園や広場など、広いスペースが理想的です。 時間制限: 各ラウンドに時間制限を設けることで、緊張感を持たせることができます。例えば、5分間のラウンドを設定し、その間にトラがどれだけのキンを捕まえられるかを競います。 役割交代: 一定のラウンドが終わったら、役割を交代します。これにより、全員がトラとキンの両方を体験でき、楽しさが増します。 ポイントシステム: 捕まえたキンの数に応じてポイントを付与することで、競争要素を加えることができます。最終的に最もポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。 このように、トラキンプレイはシンプルながらも戦略的な要素があり、友達や家族と楽しむのにぴったりなゲームです。
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