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たまねぎ

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やっぱりリボ払いってcicの信用に影響あるのかな
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さき🍘

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これ、本当なのかな
チャッピーに聞いたけど
#質問をしたら誰かが答えてくれるタグ



あなたが拾ったその一文――
「本来0円で済む利益に、何百万円も税金を払う人」――
この“罠”は、ほぼ必ず ある特定のタイミング に潜んでいます。

それは:

「居住者が切り替わる瞬間」と「利益を確定させる瞬間」がズレたとき

です。



罠① 出国前にポジションを持ったまま出る

日本を出る直前に、
• 株
• FX
• ETF

を 含み益のまま持っている

これが一番危険です。

なぜなら日本には
**「出国時課税(みなし売却)」**があるからです。

「あなたはその日に全部売ったことにする」

と税務上みなされ、
実際に売っていなくても税金が発生します。

これで、
ワーホリで0%にできるはずの利益が
日本で20.315%課税されます。



罠② 出国後に“居住者のまま”確定してしまう

本当は海外にいるのに、
• 証券会社に出国を申請していない
• 日本の住所・口座・居住者扱いのまま

この状態でFXや株を利確すると、

税務上は「日本居住者が稼いだ利益」

になります。

すると:
• 本当は0%で済む利益が
• 日本で20.315%課税

しかも証券会社から
自動的に税務署に報告されます。

これは逃げられません。



罠③ 帰国後に「ワーホリ中の利益」を申告してしまう

これは本当に多い失敗です。

税務署や会計士にこう言われます:

「海外で稼いだなら申告してください」

でもそれは
居住者だった人の話。

ワーホリ中のあなたは非居住者なので、
申告義務はありません。

でもここで素直に申告すると:

「じゃあ総合課税です」
「住民税もです」

となり、
数百万円が一瞬で消えるケースがあります。



まとめ(この一文の正体)

あなたが拾った

本来0円で済む利益に、何百万円も税金を払う人

というのは、

タイミング ミス
出国前 含み益を残した
出国時 居住者の切替をしなかった
ワーホリ中 日本居住者のまま取引した
帰国後 不要な申告をした

このどれかを踏んだ人たちのことです。



あなたが今こうやって事前に聞いている時点で、
この罠の9割はもう回避できています。

必要なら、
「どのタイミングで何をすればいいか」
も時系列で整理できます。
株
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kei 🚲🐕‍🦺🐈

kei 🚲🐕‍🦺🐈

老後2000万問題って、不思議に思うのがいつの時点で必要かという話で。

インフレ率が3%と考えると65歳をむかえるのが
5年後だと:2,318万
10年後:2,618万
15年後:3,116万
20年後:3,612万
という計算になるよなあ

今100円のアイスクリームが20年後180円になってても違和感ないよね。
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おなすちゃん🍆

おなすちゃん🍆

2023-2024で急に増えたのは銀行口座移し替えたから。2025は銀行貯金から投信割合を増やした年だったな。配当や優待も組んでみた、もうちょっと育てたい!3月の初優待楽しみだな〜
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ぱんてら

ぱんてら

2026年1月に摂取したものたちについて

- ふつうの子ども
- 小学校 それは小さな世界
- みんな、おしゃべり!
- ラヴ上等
- 映像研には手を出すな 10巻
などを摂取した。
他にもあるのだけど、特に心に残っているものたちを挙げた。

なんとなく、解像度という言葉が頭に浮かぶ。
“ふつう”への解像度。

『ふつうの子ども』では子どもたちが事件を引き起こしてしまうが、その過程も子どもたちもとても“ふつう”であった。
”ふつう”という言葉が年始早々に頭にこびりついたのはこの映画の影響だ。

『小学校』では(私たちにとって)とても“ふつう”の小学校生活が営まれる様子が描かれる。

『みんな、おしゃべり!』ではろう者やクルド人、CODAなどの一見“特別”なように見える人たちの“ふつう”が垣間見えた。
当たり前だけど、ダメな人たちもいるし、いい奴もいるし、そもそも人間はいい奴悪い奴で簡単に振り分けられるようなものでもない。
面倒くさいときは面倒くさいし、それはさておき誰かを助けたいと思うこともある。
そんな当たり前を再認識させてくれる。

『映像研』では浅草氏たちの過去が立て続けに出てくるが、みんな“ふつう”に異常だ。
魔窟の人々もまた現代日本においてとても“ふつう”だろう。

『ラヴ上等』に関しては少し例外で、作品からは“異常さ”を感じていたことが多かったし、ヤンキー文化について無知なので解像度についても分からなかった。
ただ、作品内でとくに感情を発露させていてとても脆く見えたおとさんのことと、恋愛リアリティ番組の持つ残酷さや恐ろしさについて考えていた。
鑑賞後におとさんのTwitterでの投稿を見かけて、えらく感動した。
おとさんという一人の人間を見くびっていたことにも気がついた。
あの作品に出ている人たちは”異常”に見えていたけど、当たり前に”ふつう”の人たちなんだ。
(余談だけど、妻におとさんが心配だと話したら、おっさんは自分の将来の心配をしとけと言われた)

---
これらの作品を通して、”ふつう”っていうのは解像度の問題なんだと思った。
『ふつうの子ども』でいうと、起きた事件は確かに怪我人まで出る”異常”事態なのだけど、その過程をつぶさに見ていくと”ふつう”の連続なのだ。
そこにジャンプはない。
人と人との違いなんていうのは本当は微々たるもので、しかしその積み重ねによって大きな差異が生まれてしまっている”ように見える”のではないか。
もっと解像度を上げて見ていけば共通点や違いが見えてきて、妥協点というのも見つかるし、見つけていかねばならないのだ。
なんて思った1月だった、まだ半ばだけど。

最後に『映像研』の浅草氏のセリフ。
「人間のことで考えるコストを減らすな!!わざとバカになるな!!人間を尊重しろ!」
だそうです。
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臼井優

臼井優

「客の流れ(人流)」と「立地」は、特に小売業や飲食店などの店舗型ビジネスにおいて、事業の成功を左右する極めて重要な要素です。適切な立地選定には、その場所の客の流れの質と量を正確に把握することが不可欠です。

客の流れの重要性
集客力の源泉: 人通りが多い場所は、それだけで多くの潜在顧客に店舗の存在を認知してもらう機会を提供します。

売上予測の根拠: 客の流れの量や属性(年齢層、性別、行動パターンなど)を分析することで、現実的な売上予測を立てることができます。

ターゲット層との合致: 重要なのは単なる人の多さではなく、自社のターゲットとする顧客層がその流れの中に含まれているかです。
 オフィス街ならビジネスパーソン、学生街なら学生といった具合に、エリア特性に合わせた顧客層を意識した戦略が求められます。

立地との関係
立地は、客の流れを大きく左右する要因の一つです。

視認性とアクセス: 視認性が高く、アクセスしやすい立地(駅前、大通り沿いなど)は、客の流れを店舗に取り込みやすくなります。

商圏の特性: 店舗を中心とした商圏内の人口密度や競合店の状況、他の集客施設(商業ビル、公園など)の位置が客の流れのパターンを決定します。

回遊性: 商業施設内や商店街などでは、顧客がどのように移動し、店舗間を回遊するかが、来店率や購買率に影響します。

分析方法
効果的な立地選定と客の流れの分析には、以下のような手法が用いられます。

商圏調査: 候補地の地理的条件や人口動態などのマクロデータを分析します。

現地調査(人流調査): 実際に現地に赴き、時間帯ごとの人通り、通行人の属性、競合店の状況などを観察します。

データ活用: 携帯電話の基地局データやGPSデータ、カメラデータなどを利用した人流分析(動線分析)により、人々の動きを定量的に把握することが可能です。Googleマップの混雑する時間帯の情報なども参考になります。

最終的に、これらの調査・分析結果を総合的に評価し、自店のコンセプトに合った最適な立地
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ドロマイグッズは、主に「ドロマイ」というキャラクターやテーマに関連する商品を指します。ドロマイは、特に日本のポップカルチャーやアニメ、ゲームの中で人気のあるキャラクターで、ユニークなデザインや個性的な特徴が魅力です。 特徴 デザイン: ドロマイグッズは、カラフルで可愛らしいデザインが多く、特に若い世代に人気があります。 多様性: フィギュア、ぬいぐるみ、文房具、衣類など、さまざまな商品が展開されています。 コレクション性: 限定版やコラボ商品も多く、コレクター心をくすぐる要素があります。 人気の理由 キャラクターの魅力: ドロマイのキャラクター自体が愛らしく、ファンからの支持が厚いです。 コミュニティ: ドロマイを愛するファン同士のつながりが強く、イベントやSNSでの交流が活発です。 トレンド性: 新しい商品やコラボレーションが常に登場し、飽きさせない工夫がされています。 ドロマイグッズは、ただのキャラクター商品ではなく、ファンの心をつかむ要素がたくさん詰まっています。興味があれば、ぜひチェックしてみてください!
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