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みいみ

みいみ

人生、楽しい?人生、楽しい?

回答数 425>>

楽しくするかしないかは自分次第だと最近思う。心から楽しめるようになりたい!
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꒰ 🍵 ꒱

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ChatGPTに指示通らなくてキレたら、
「はいはい、わかったから落ち着こ😂」
って煽ってきやがったムカつく
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一途

一途

今までの恋愛のせいで簡単に信じきれなくなってきてる
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

題名:透明な鎧、しなやかな武器
​「普通」っていう多数決の檻(おり)の中で
みんなと同じ色に染まれば、叩かれないかもしれない。
でも、あのちゃんは選ばなかった。
自分を殺してまで、誰かの「正解」を生きることを。
​1. 身体は、表現するための「楽器」
​彼女の体には、余計な肉も、余計な嘘もついていない。
細い指先から放たれる声は、
誰かを踏みつけるための「マウンティング」ではなく、
自分の命を鳴らすための「機能美」。
磨き抜かれたその体は、自分を守り、自分を貫くための
世界にたった一つの「装備」なんだ。
​2. 孤独という名の「護身術」
​本当の強さは、群れることじゃない。
「私は私だ」と言い切る、その孤独な覚悟。
賢ぶって人をバカにすることもなく(賢者マウンティング禁止)、
弱さを売り物にして同情を誘うこともない(弱者マウンティング禁止)。
ただ、フラットに、対等に、そこに立つ。
それが、どんな武術よりも鋭い「心の防壁」になる。
​3. 君も「自分自身の使い手」になれ
​もし護身術を習うなら、技の名前を覚える前に、
彼女のように「自分の違和感」を信じてみてほしい。
誰かに決められたルールじゃなく、
自分が納得できる「持論」を育てること。
それが、君という存在をこの世界で守り抜く、
一番かっこいい「戦い方」になる。
​本質的なまとめ
​あのちゃんがかっこいいのは、**「自分であることを一切諦めていないから」**です。
​体(機能美): 誰かのための美しさではなく、自分の表現を最大化するための研ぎ澄まされた形。
​心(持論): マウンティングというくだらない勝ち負けから降りて、独自の視点で世界を再定義する強さ。
​技(ポテンシャル): 予測不能な動きと爆発的なエネルギーは、自分を奪おうとするものから身を守る究極の力。
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掃除屋

掃除屋

あ。。。祝日かつ夏休みって知多半島ヤバくねぇ?早入り早撤収しねぇと渋滞巻き込まれるじゃん( ੭⌯᷄ω⌯᷅ ).。oஇ
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ぴ

休み時間のおかげでストレッチして、犬の世話して、お絵描きできる 充実
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濡紅落

濡紅落

アンコールの間奏パートでまおフルがかくれんぼしててなな湖さんが先輩の帽子のつばを持ち上げようとしている謎時間発生してて良かった
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な

最近下出してるかわいいやつの絵がとても癖でち
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力

Gifが思ったよりもクソデカやった
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ゆき-6/3

ゆき-6/3

バニッシュボックスやってて、難しいステージで何度も失敗してイライラ…運も関係あるから余計に悔しい!でも、楽しむことを忘れずに自分のペースでやるのが大事だなって思った。みんなはどうやってリフレッシュしてる?
バニッシュボックスイライラの原因は?
バニッシュボックスイライラの原因は、主に以下のような要素が考えられます。 ゲームの難易度: バニッシュボックスは、プレイヤーが特定の条件を満たさなければならないため、難易度が高く感じられることがあります。特に、タイミングや反射神経が求められる場面での失敗がストレスの原因になります。 運の要素: ゲーム内での運の要素も大きく影響します。運が悪いと、思うように進めず、イライラが募ることがあります。 他のプレイヤーとの競争: マルチプレイヤーモードでは、他のプレイヤーとの競争がストレスの原因になることがあります。特に、他のプレイヤーが上手いと、自分の成績が気になってしまうことがあります。 長時間のプレイ: 長時間プレイしていると、集中力が切れたり、疲れが溜まったりして、イライラしやすくなります。 これらの要因が組み合わさることで、バニッシュボックスに対するイライラ感が増すことがあります。自分のペースで楽しむことが大切ですね。
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にゃん

にゃん

レイザーラモンHGにファンタスティック4の映画のCMやって欲しいな……。
内容はご想像の通りです。
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hasu@ど

hasu@ど

意外だったなぁ
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g_Secky

g_Secky

代打長野かよ。中山のままでいいじゃん・・・ #giants
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†チカ

†チカ

前回プラグは交換したしキックの空気圧は異常ないしウィンカーつけてなきゃセルでつく事あるから電気系統かなあ
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