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丈太郎
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はぁ
エビオから皆にギャングやる?って声上げたようなもんだし、ここでブラマやる方が3人に無責任な気がする
エビオはバランス気にしすぎるから、18時まで不安だわ…
緋澄

花曇
塗り心地 描き心地これ一本かも。

まそ
ナシだなぁ……
製麺行きだー(ノ ´ω`)ノ=͟͟͞͞

ジジ


旅人
ゲーム実況はキヨさんめっちゃ見てるけど、アンダーテールは長すぎてスルーしてたんだよね[泣き笑い]けどやってみたい欲はかなりあったので、深夜テンションでルーム中にダウンロードしてそのままガッツリ100分くらいやってみたところ、ドット絵の世界観とBGMがめちゃくちゃ素敵で一気に引き込まれた[ほっとする]
「続きもぜひルームで!」と言ってもらえたので次回からはルーム予告もしますが、ポケモンと並行して楽しんでいきます💪✨️
#UNDERTALE #アンダーテール

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がんで
みんなしょーもない感じだった

ヒンメ
メルカリやらにらめっこしている状態(笑)

あっき

有象無
MEMORIESOFTHEENDの制作背景について知りたい
MEMORIESOFTHEENDの制作背景については、以下のような要素が挙げられます。
開発チーム: MEMORIESOFTHEENDは、独立系のゲーム開発者によって制作されました。彼らは、ストーリーテリングとビジュアルアートに重点を置き、プレイヤーに深い感情的体験を提供することを目指しました。
テーマとインスピレーション: ゲームのテーマは、記憶、喪失、そして再生です。開発者たちは、個人の経験や社会的な問題からインスピレーションを受け、プレイヤーが自己を見つめ直すきっかけとなるような物語を構築しました。
技術的アプローチ: グラフィックや音楽において、独自のスタイルを追求しました。特に、手描きのアートスタイルとオリジナルのサウンドトラックが、ゲームの雰囲気を一層引き立てています。
プレイヤーのフィードバック: 開発過程では、早期のテストプレイを通じてプレイヤーからのフィードバックを重視し、ゲームの調整や改善を行いました。これにより、より多くの人々に共感される作品に仕上げることができました。
これらの要素が組み合わさり、MEMORIESOFTHEENDは独自の魅力を持つ作品として完成しました。

えいじ

おかち

かみ

ららく

ま

患者ち
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