投稿
あむ
150cm44キロ
目標
150cm40キロ
コメント
関連する投稿をみつける
にくすし

はら えて
ハリガネムシの破壊施術行ってきたよ😃
体の不調の原因だったり、思考乗っ取り型
ハッキング型、GPS型と色々あるけど
破壊してから、頭痛とか目の痛みとか足の冷えとか無くなって
腰の痛みもだいぶ無くなってきた🙌
謎のイライラも、全然起こらないし!
日頃口にするものを気を付けてる俺で
これほどの量
ちなみにワクチン接種者のを見たことあるけど
めちゃくちゃすごかった🤣









たぁ坊🐼
僕は3mです

奏榎
年上と恋がしたい。私今19歳
24〜27の170cmある人
興味がある方コメントしてください😊

₺ჯまʓ。
なんの予定も無いからもーまんたい
寝てたらこれ頭の中でリピしはじめてめっちゃうなされる
#今月2度目の発熱#寿命

鸟儿摇dj (1.5倍速版)
lil
喉がチクタク痛い。
これやったかも。。?
インフルきちゃ??

あーち
もっとみる 
話題の投稿をみつける

ごくス

あるく

關うず

彩

燕太郎(

🌿🪴
同じ恋愛色強めでもグレイセスとかは見てて微笑ましくて可愛かったんだけどな

ゆきね
#それスノ

くるり
DOUBLE DRAGONの歴史と影響は?
DOUBLE DRAGONは、1987年にアーケードゲームとして登場し、ビデオゲームの歴史において非常に重要な位置を占めています。その影響は多岐にわたります。
ゲームの特徴
2Dの横スクロールアクションゲームで、プレイヤーは兄弟のビリーとジミーを操作し、敵を倒しながら進んでいきます。
協力プレイが可能で、2人同時にプレイできる点が当時としては革新的でした。
歴史的背景
DOUBLE DRAGONは、アーケードゲームの黄金時代に登場し、特にアクションゲームの人気を高めました。
ゲームの成功により、続編やスピンオフが多数制作され、家庭用ゲーム機への移植も行われました。
影響
アクションゲームのスタイルや協力プレイの概念を確立し、後の多くのゲームに影響を与えました。
特に、格闘ゲームやアクションアドベンチャーゲームのジャンルにおいて、DOUBLE DRAGONの要素が取り入れられています。
文化的影響
映画化やアニメ化もされ、ゲーム以外のメディアでもその存在感を示しました。
ゲームキャラクターやストーリーは、ポップカルチャーの一部として認識されています。
このように、DOUBLE DRAGONは単なるゲーム以上の存在であり、ゲーム業界や文化に多大な影響を与え続けています。

A5UO@四

なな
もっとみる 
関連検索ワード

AKI
痩せすぎでは?
ささき
そのペースで行くと 10回目で0になっちゃう[目が回る]