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みお

みお

私はSNS上ならふざけてるで済まされると思って人を不快にする行為をする人と仲良くできない。え?ノリ悪っとか思われてもそんな不快なノリにのれるほど頭イカれてないから。
確かに人より喋り方とかテンションは馬鹿っぽいから見る人によっては馬鹿にしていい人間の対象になりやすいんかもしれん。

SNSなら理性なくして本能のまま好き勝手やって他人に迷惑かけていいわけないじゃん。
リアルでは常識人やってんでしょ?ならSNSでも最低限の礼儀はあって当然だと馬鹿な私でもわかるよ?あまりにも頭おかしい行動してる人が多くて驚きと同時に自衛しなきゃと本気で思った。
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

タイトル:心の「外側」には、何もない
​テレビのボリュームが急に上がって
暗闇から何かが飛び出してくる
みんながそれを「怖い」と呼び
何かにすがりつくのを「依存」と呼ぶけれど
​それはただの、音と光のトリックだ
外側の世界が仕掛けた、安っぽい演出にすぎない
​本当の「震え」は、もっと深い場所にある
​僕らが向き合うべきなのは
他人の視線でも、便利な道具でもなく
自分の中に広がる、終わりのない「精神の世界」だ
​そこには、誰の助けも届かない
自分自身のエネルギーだけが渦巻く、孤独な宇宙がある
​もし、そこに恐怖があるなら
それは君が、自分という存在の深さに触れた証拠だ
もし、そこに依存があるなら
それは君が、自分の魂を強く愛そうとしている証拠だ
​外の世界で誰かと競い合ったり
誰かの上に立とうとする(マウンティング)必要なんてない
そんなのは、本質から逃げているだけのこと
​目をつぶり、耳をふさいで
自分の中の静かなエネルギーを見つめてごらん
​本当の戦いも、本当の救いも
いつだって、君の内側にしかないのだから
​このメッセージの本質(情報のまとめ)
​演出に騙されない: 世の中の「恐怖」の多くは、音響や視覚効果による生理現象にすぎません。
​視点を内側へ: 物理的なものや他人に依存するのではなく、自分の精神状態(内面)に責任を持つことが自律への第一歩です。
​本質的な孤独の受容: 自分の中にある恐怖や執着は、自分自身と深く向き合っているからこそ生じる「本質的な感情」です。
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大欠損.txt♡

大欠損.txt♡

普通にしようとしてたけど新着でガキの顔見て冷めた。邪魔
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🦷

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特大主語なんだけど、なんで男って風呂掃除ぐらいで家事やってる気になってんの?それで俺も家事やってるって威張らないで欲しいんだけど。その癖に掃除出来てなかったら掃除しろよってキレるのやめて欲しいんだけど。しかも自分のテリトリーしか掃除しない癖に掃除してるって威張るのもヤバい。
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もん

もん

あっち系の話したがってる男にいいねしまくってみまーす
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やまん

やまん

明けましておめでとうございます。
三が日はフル出勤です。既に泣きそうです。

今年の目標は、「1人で挑戦」です。
一人旅、ソロインパ、1人○○を色々とやってみたいと思います。







あと彼女欲しい。
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こうじ

こうじ

新年なのに妻、彼女がかなり不機嫌(友人)その訳とは?新年なのに妻、彼女がかなり不機嫌(友人)その訳とは?

回答数 17>>

不倫がバレて、妻、彼女、俺で話し合い中。
大喜利のお題の星大喜利のお題の星
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⟡.· キ⃨キ⃨ ⟡.·

⟡.· キ⃨キ⃨ ⟡.·

明けましておめでとうございます⟡.·
昨年中は大変お世話になりました( * . .)"
皆様に出会えた事で
楽しいがいっぱいの一年でした⸜(*˙꒳˙*)⸝
仕事が忙し過ぎてしんどくても
ここでいっぱい笑わせて貰えるので
なんとかかんとかやれております⟡.·
本年度もハードワーク続きますが
ゆるっと楽しんでいきたいと思いますので
宜しくお願いいたします(❁ᴗ͈ˬᴗ͈)⟡.·
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マミ

マミ

鉄腕アトム」がアニメ放送開始
出典:虫プロ鉄腕アトム

1963(昭和38)年1月1日、フジテレビ系列でアニメ鉄腕アトムのテレビ放映が開始されました。

漫画家・手塚てづか治虫おさむ氏が1952(昭和27)年から光文社で連載していたSF漫画『鉄腕アトム』の放映は鉄腕アトム日本初の国産アニメ作品
となっております。

21世紀の未来を舞台に原子力をエネルギー源として動く人型ロボット「アトム」は、人と同等かそれ以上に優しい感情を持ち合わせており
主に人間が生み出す幾多の困難に立ち向かっていく物語は、漫画の発表時から絶大な人気

を集めました。

アニメ化と同時に放送された主題歌も大きな反響を呼び

日本を代表するアニメソング
のひとつとして今日では世界中でも認知される曲となっております。
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一ノ瀬

一ノ瀬

隠れて見てた可愛い患者さんから話しかけられて新年早々アツい
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ほれぇ

ほれぇ

グロックゾンビとは何ですか?
グロックゾンビは、主に日本のインターネット文化やゲームコミュニティで使われる言葉で、特に「グロック」という銃のブランドと「ゾンビ」というキャラクターやテーマを組み合わせたものです。以下にその特徴をまとめます。 起源: グロックはオーストリアの銃器メーカーで、特に自動拳銃で知られています。ゾンビはホラーやサバイバルゲームの定番キャラクターで、しばしば敵として登場します。 文化的な意味: グロックゾンビは、特にシューティングゲームやホラーゲームの中で、プレイヤーがゾンビを撃退する際に使用する武器としての象徴的な存在です。これにより、プレイヤーはリアルな銃器を使って非現実的な敵と戦うという体験を楽しむことができます。 人気の理由: ゲームや映画でのゾンビの人気と、リアルな銃器のデザインが組み合わさることで、グロックゾンビは多くのファンに支持されています。また、コスプレやフィギュアなどの関連商品も多く、ファン文化の一部として広がっています。 このように、グロックゾンビは単なるキャラクターや武器の組み合わせではなく、現代のエンターテインメント文化における一つの象徴的な存在となっています。
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くら

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黄色い飛行機
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めぐ

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車でハードオフ回遊の旅行きたい
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ゼロロ

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たぶんコンビニで氷買わないといけないからその時色々買う予定ではある
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時を止めたい…時を…
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みそら

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腕が長いの?座高が高いの?
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えすあ

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最近、友達とFPSやってて「グロックゾンビ」って言葉を知った。倒しにくい敵がいると戦略が必要だなって実感!みんなも強敵に立ち向かう時、どうしてる?
グロックゾンビの意味は?
グロックゾンビは、主にオンラインゲームやコミュニティで使われる言葉で、特定のキャラクターやプレイヤーが非常に強力で、他のプレイヤーにとって脅威となる存在を指します。以下のポイントで詳しく説明します。 起源: 「グロック」は、一般的にグロック社の拳銃を指し、特にその強力さや信頼性が強調されます。「ゾンビ」は、通常、死者が蘇った存在を意味しますが、ここでは「しぶとさ」や「倒しにくさ」を象徴しています。 ゲーム内の意味: グロックゾンビは、特にFPS(ファーストパーソンシューティング)ゲームにおいて、非常に強力な武器を持った敵キャラクターやプレイヤーを指すことが多いです。彼らは通常、プレイヤーにとって非常に手強い相手であり、戦略を練らなければ勝てない存在です。 コミュニティでの使われ方: この言葉は、ゲームのプレイヤー同士の会話やフォーラムで使われ、特定のプレイヤーやキャラクターを称賛する際に使われることがあります。 要するに、グロックゾンビは、強力でしぶとい存在を表す言葉で、ゲームの中での戦略やプレイスタイルに影響を与える重要な要素となっています。
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帰宅部

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うおおおおおおお上昇負荷ぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!(黎明卿
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ノーリ

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自分のペースでいいのよ!
ミクティはもう既に最高だよ☀️
#mikutalk
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パシ・

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朝昼の光は眩しいが、夕日はそこまででもない。
不思議である。
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