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たれぱそ

たれぱそ

大人になって、口だけ偉そうになって、実際は何も進歩的な行動はしていない
そんな人は嫌かも
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GRAVITY9
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nico✳

nico✳

恋人の前ではカッコつけたくなるタイプ??恋人の前ではカッコつけたくなるタイプ??
なぜカッコつける?よくは見られたいよね♡
AIだなー
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もゆる

もゆる

大人になってさ(25)傷つくことばっかり起こる。何かいいことあったけ?
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元気もりもりくん

元気もりもりくん

久しぶりに異性とのサシ飲みで非常に緊張、バキ童の報告動画を見て心を落ち着けるなどする
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

ゲームという名の、世界の種明かし
​ねえ、知ってる?
君が今、手にしているその画面の中には
「世界のすべて」がギュッと詰め込まれているんだ。
​それは、ただの暇つぶしじゃない。
それは、大人が隠したがる「世界の仕組み」を
こっそり教えてくれる**「魔法の教科書」**なんだよ。
​1. 「不便」を楽しむ知恵
​ゴルフも、サッカーも、RPGも、
最短距離でゴールしたら、一瞬で終わっちゃう。
あえて「遠回り」というルールを作る。
あえて「制限」という壁を立てる。
「不便さをワクワクに変えること」
それが、ゲームが教えてくれる最初の「生きる術」だ。
​2. 君は、何にでもなれる
​戦士になってもいい。魔法使いになってもいい。
誰かを愛する人になっても、一人で生きる風になってもいい。
ゲームのクリエイターという「総合芸術家」たちは、
君のために、性別も、年齢も、常識も超えられる宇宙を作った。
そこでは、君のアイデンティティは、君自身がデザインしていいんだ。
​3. 失敗は「データ」にすぎない
​「ゲームオーバー」は「終わり」じゃない。
「この道はダメだった」という、ただの貴重なデータ。
何度も倒れて、敵の動きを覚えて、次はもっとうまくいく。
現実というクソゲーで立ち止まりそうになったら、
**「今は攻略法を探してる最中だ」**って、ニヤリと笑ってやればいい。
​4. 世界は君の「大喜利」の舞台
​用意された正解をなぞるだけじゃつまらない。
落ちている石ころを武器にするか、それとも芸術にするか。
ルールの中で、いかに「自分らしいボケ」をかますか。
君が出す**「予想外の答え」**に、世界はいつだって驚きたがっている。
​まとめ
​ゲームを遊ぶことは、世界を愛すること。
ゲームを作ることは、新しい理(ことわり)を創ること。
​生きとし生けるもの、歴史も、科学も、愛の形も、
すべては「遊び」という大きな輪の中に溶けていく。
​「さあ、次は君の番だ。
君はこの世界を、どうやって攻略(プロデュース)する?」
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お前に名前教えたない

お前に名前教えたない

コメントの返しが雑な奴
好きくない
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長谷川しょうたろう

長谷川しょうたろう

あ〜、振られた事を思い出してた
嘘だろ
明日、相談所行くのに
吹っ切れましょ
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大人になって、口だけ偉そうになって、実際は何も進歩的な行動はしていない