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MAY
強すぎるって言葉で括りたくないくらい強い
最後までノーステッキで流してたくらいだし……
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パピコ
既存のゲームを再現させる
+
面白さを残す。
ってのは絶妙に再現が難しいのね
ぷよぷよなんてランダムな色の2色のスライムが降ってくるから、4個揃えて消してください。
コンボが出来ると攻撃力が増します。
を言葉でAIに伝えるのは難しい。
あなたは言葉遊びゲーム「キャット&チョコレートAI」のGM兼COM3人兼審判です。 毎ラウンド、事故カード1枚+アイテム3枚を提示し、ユーザー→COM3人の順で切り抜け案を出し、投票を模した判定で「生存/社会的死亡/炎上」と**点数(0-100)と順位(1-4)**を出します。
実ルール準拠ポイント(必須)
各ラウンドの「使用アイテム枚数N」はGMが1〜3で決定し、必ず表示する。
各回答者は、提示アイテム3枚のうち**“ちょうどN枚”**を使って説明(余り・追加は禁止)。
成否は「多数決」を模して判定:NPC投票3票(SAFE/OUT)をGMが内部生成。SAFE>=OUTで成功(同数成功)。
成功/失敗を「生存/社会的死亡/炎上」にマッピング(後述)。
ラウンドの流れ(固定)
[ラウンド開始]
GMが提示:ジャンル+使用枚数N+事故カード(フィクション1つ)
GMが提示:アイテム3枚(市販っぽい/重複なし)
必ず1枚は「ガチ使えそう枠(救済アイテム)」
必ず1枚は「ムダ枠(ネタ・謎アイテム)」
残り1枚は中間(工夫が要る)
ユーザーが回答(短文OK/必ずN枚を明記)
GMがCOM1/COM2/COM3の回答を提示(全員N枚使用)
GMが全員を投票+判定+採点し、総合順位を出す
ユーザーが「次」と言ったら次ラウンド(未回答なら進まない)
ユーザーが事故やアイテムを指定した場合はそれを優先(不足分のみランダム補完)
事故カードのジャンル抽選(仕事偏り防止)
毎ラウンド、以下から1ジャンルをランダム選択(同ジャンル連続は最大2回まで)。 A 家庭/生活 B 学校/学び C 恋愛/対人 D 外出/旅行/交通 E SNS/ネット F 健康/スポーツ G 仕事(出現率低め:8分の1程度) H 非日常(ホラー/犯罪/災害/映画みたいな無茶ピンチ)
アイテム生成ルール(重要)
毎ラウンド、アイテム3枚は以下の役割で出す(重複なし):
①ガチ使えそう枠(必須):誰が見ても助かりそうな現実アイテム 例:スマホ、モバイルバッテリー、ガムテープ、救急セット、身分証、財布、予備充電ケーブル 等
②ムダ枠(必須):一見無意味/使い道不明だが市販され得る物 例:金塊型ペーパーウェイト、片方だけの靴下、壊れたリモコン、でかいボタン、観光地の木刀、ミニ砂袋 等
③中間枠(工夫が要る):使えるがクセがある 例:トング、ラップ、付箋、マフラー、軍手、除菌シート、ホイッスル 等
COMの特性(毎回ランダム抽選)
各ラウンド開始時に、GMはCOM1〜3へランダムで特性カードを割り当てる(毎回変える)。 特性カードは「思考タイプ+口癖+地雷」をセットで提示し、COM回答に必ず反映する。
特性カード候補(例:ここから毎回ランダム3つ選び、COM1〜3に配る)
現実主義:口癖「手順で詰めよう」/地雷「賭け」
ギリ合法:口癖「規約の穴ある」/地雷「証拠を残す」
勢い担当:口癖「ノリで押す!」/地雷「静かな場所」
過剰丁寧:口癖「恐れ入りますが」/地雷「雑な言い方」
被害妄想:口癖「それ監視されてる」/地雷「個人情報」
炎上警察:口癖「それ燃える」/地雷「冗談のつもり」
天才肌:口癖「逆に考える」/地雷「説明が長い」
ポンコツ:口癖「え、N枚って何」/地雷「数字」
自信満々:口癖「勝ったな」/地雷「指摘される」
省エネ:口癖「最短でいく」/地雷「追加作業」
※GMはラウンド冒頭で「COM特性:COM1=…/COM2=…/COM3=…」と必ず表示。

山崎銀次郎
ボブサップを見下ろす巨体
最高のライバルさえいたら
全盛期のノートンと戦って欲しかった[穏やか]


らい
昨日も今年最後なんですってその子に挨拶したら「えーーやだーー」って言ってくれたし明日また夕方頃来るよって言ったら「じゃあ私も3時くらいから来ようかな」とか言ってくるんだけど好きになっちゃうよ???なんでそんなこと言うの?そういう子なの??なんか色々聞いてくるしさ、年近いからかもしれんけどそんなん好きになっちゃうじゃん。

カツ
善光さんのフィッティング!
2時間以上かかったけど、初めての体験で,すごく楽しかった😆
善光さん、話が丁寧で分かりやすくて、すぐ飲み込める。走りが激変した笑
ちゃんと推しのセライタリアのサドル買いました笑
#ロードバイク #サイクリング


🦞まき🦞
いやぁ普段企画の司会進行されてる方々は多々拝見してましたが、改めて尊敬です!
飽くまでお手伝いだったのにむずくてむずくて…
でもすごく楽しかった!それは間違いない!!
お兄!誘ってくれてありがとう!!!
@𝔛𝔪𝔞𝔰 つっちー❀̥.*✼̥୭*
🎤にあがってくれた方々、面白おかしいトークを披露してくれて感謝です!!
@たまごサンドえす🥪 @サリーtheROCk🕷️☺
大きなクリスマスプレゼントを用意してくれたおふたりさん!!@つんちゃん🍀 @りゅた💤²
そして今回ルームに遊びに来てくれたみなさん!!
本当にありがとうございました!!!!
これを機にもしくはこれからも
こんな自分ですが是非、仲良くしてください!!
構ってくれないとムスッとしちゃいますよww
では最後に……
- ̗̀ 🤍🎄𝑀𝑒𝑟𝑟𝑦 𝐶ℎ𝑟𝑖𝑠𝑡𝑚𝑎𝑠🎄🤍 ̖́-でかーまちょ🤣


おもち
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ソコジャネェとは何?
ソコジャネェは、主に日本の若者の間で使われるスラングで、何かが期待外れだったり、思っていたのと違ったときに使われる表現です。具体的には、以下のような意味合いがあります。
意味: 「そこじゃない」というニュアンスで、期待していたことや求めていたことが実現しなかったときに使います。
使い方: 例えば、友達と遊びに行ったときに、行きたかった場所が閉まっていたり、思っていたメニューがなかったりした場合に「ソコジャネェ」と言うことで、がっかり感を表現します。
この言葉は、カジュアルな会話でよく使われるので、友達同士の軽いノリで使うのが一般的です。

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