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マイネ酒🥃

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過去がどうとか
あわよくばとか

そんなのどうでもいいから

勝手にいなくなるなよ馬鹿。
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ナッツ

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久しぶりのマイネ節

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佐藤たけらない

佐藤たけらない

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なにごとや

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ゆに

ゆに

恋愛相談のってほしい💦
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異音。

異音。

論理学者さんに質問論理学者さんに質問

回答数 124>>

全然思ってる。自覚ありよりのあり。
でも多分自分を変えるのは厳しいから最低限適合できたらいいかなって思ってる。
INTPの星INTPの星
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はつ

はつ

今日ずっとメンタルズタボロで泣きまくってたけど、ちょっと落ち着いてきたそんな神タイミングで💙先生からメッセージ来て、超幸せ、大好き、最高、元気復活、メンタル回復
本当にタイミング神
やる気復活したし、この投稿したらバリバリ勉強出来る気がするもんね
私チョロすぎる笑

でもさ、前回の💙先生からのメッセージでSCの日程聞かれて、それって私に会いたいってこと…?✨(っ ॑꒳ ॑c)ワクワクって思ってて、
今回の💙先生からのメッセージで、私のSCの日に💙先生もいる日だったみたいで、「会えるのを楽しみにしていますね」って言われて!!!
やっぱり、私に会いたいって思ってくれてるんだ!って!幸せすぎる
しかも私から聞いて会えるってなったあとのこのメッセージなんじゃなくて、💙先生から日程聞かれて「会えるの楽しみ」ってメッセージなんだよ?!?!
その前にSCの話題話してた訳でもなく、受験の話してその最後に唐突にSCの日程聞かれたんだよ!!!
私会いたいと思われる生徒ってことだよね!
どっちみち当日になったらいるかいないかわかるのに、事前に会えるかどうか知りたくなる生徒ってことだよね!!!
最高かよ、幸せすぎる
💙先生に会えるのモチベにめっちゃ勉強頑張る
今までに無いぐらい全力で頑張る
100億%頑張る
今どん底だけど、めっちゃ勉強して合格する!
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もか

もか

あらゆる疑問に哲学性は宿るか?あらゆる疑問に哲学性は宿るか?

回答数 27>>

宿ると思う!
背理法みたいに、あらゆることを本当に真かどうか疑うことから始まるだと思う。
哲学哲学
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るな💜

るな💜

バイト先の社員さんなんか合わなくてしんどい
やることあるか聞いてるだけなのに面倒くさそうにするのなんなの
入ったばっかだから何すればいいか分かんないの当たり前じゃん
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ゆい

ゆい

コスプレイヤーのお隣もいいなーって思うけど、いっぱい追いメしてくれて嫉妬してくれて愛してくれる甘々な子が希望
あとは単にノリがいい子
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ゆり

ゆり

忘年会とかの忙しさって勉強とか部活じゃないから忙しいって言うと罪悪感がある
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にくまん️🫧

にくまん️🫧

この前はじめて彼氏と喧嘩っぽくなったけど
無事に仲直り🫱‍🫲
モヤッとした気持ちを黙ってることもできたけど、勇気を出して言ってみたんだ☝️
彼氏を傷付けちゃったけど
きちんと伝えることで
また同じ事は避けれるのかなと思った。。
ごめんねー不安にさせて💦
変わらずに大好きです😊
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くみち

くみち

ザンギエディションならわしは引退させて頂きます
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琉

おjもアリエルも良さそうでいいね
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モーセ

モーセ

『TWELVEMINUTES』やってみたけど、選択肢によって全然違うエンディングになるのがめちゃくちゃ面白い!緊張感があって、愛や裏切りも感じられる。自分の選択が運命を変えるって、すごい体験だよ!
TWELVEMINUTESのストーリーは?
『TWELVEMINUTES』は、プレイヤーが12分間のタイムループの中で、妻の殺人事件を解決しようとするインタラクティブなストーリーゲームです。以下にストーリーの概要をまとめます。 主人公: プレイヤーは、ある晩、家に帰ると妻が殺されるという衝撃的な出来事に直面します。 タイムループ: 主人公は、事件が起こる12分間を繰り返すことができ、その間に情報を集めたり、選択を変えたりして、事件の真相を探ります。 選択の重要性: プレイヤーの選択によってストーリーが大きく変わり、異なるエンディングにたどり着くことができます。これにより、何度もプレイする楽しさがあります。 テーマ: 愛、裏切り、運命といったテーマが深く掘り下げられ、感情的な体験を提供します。 このゲームは、緊張感のあるストーリー展開と、プレイヤーの選択がもたらす影響を楽しむことができる点が魅力です。
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義理👠

義理👠

るたろさんはやくくらリサを知って欲しいよっ
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スミス

スミス

switch2はダスクブラッド出る頃に手に入ればいいが
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すぎえ

すぎえ

TWELVEMINUTESの制作背景は?
TWELVEMINUTESの制作背景については、以下のポイントが挙げられます。 開発スタジオ: TWELVEMINUTESは、アメリカのインディーゲームスタジオ「Luis Antonio」によって開発されました。彼は以前、AAAゲームの制作に関わっていた経験を持っています。 ゲームのコンセプト: ゲームは、12分間のループを繰り返すというユニークな構造を持っています。このアイデアは、プレイヤーが選択を通じて物語を進め、異なる結末に導くことができるという点で、非常に革新的です。 インスピレーション: 制作のインスピレーションは、映画や文学から得られた要素が多く含まれています。特に、サスペンスやミステリーのジャンルから影響を受けており、プレイヤーが緊張感を持って物語を進めることができるように設計されています。 アートスタイル: グラフィックは、シンプルでありながらも魅力的なスタイルが特徴です。これにより、物語やキャラクターに焦点を当てることができ、プレイヤーの没入感を高めています。 リリースと反響: 2021年にリリースされ、独特のゲームプレイとストーリー展開が話題となりました。多くのプレイヤーから高い評価を受け、インディーゲームの中でも特に注目される作品となりました。 このように、TWELVEMINUTESは独自のゲームメカニクスと深いストーリー性を持つ作品として、多くの人々に愛されています。
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ねこし

ねこし

かわち!
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くれは

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コール覚えてないからなんとなくでライブ観戦してるけど意外と何とかなる
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マンジ

マンジ

もういっそのこと三菱三井住友銀行でいいんじゃね?財閥さすがだわ #ひるおび
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トイチ

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#おおまえチャン

高倉健のは見たけど、
最新のを見ないとなあ
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過去がどうとか