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🦖だいなmono🎄🎅

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コメント

無限ぴめん編

無限ぴめん編

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形で握りやすさ、厚さでピックの硬さが変わり、弦を弾いた時の音が多少変わりますね

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🦖だいなmono🎄🎅
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教えていただきありがとうございます。ちなみに軽車両ぴめんさんは何を使ってるんですか?
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りょう

りょう

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この2種類です

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🦖だいなmono🎄🎅
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コメントありがとうございます 左のやつ裁縫セットの糸通しみたいですね
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飯田チャン ᐕ)୨⃛

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手元が可愛くなる!()

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🦖だいなmono🎄🎅
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なるほどっ‼︎[大笑い][大笑い] 可愛さマシマシでぇ[ハートポーズ][ハートポーズ]
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まじかる★ひよこ豆

まじかる★ひよこ豆

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ティアドロップとおにぎりではだいぶ音変わるよ、アコギはおにぎりつかう人も多いね あとはナイロンやセルロイドでも変わるよ、色々試してみるのが1番いいよ

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🦖だいなmono🎄🎅
🦖だいなmono🎄🎅
アコギはおにぎりがたなんだ!? 素材もあるんですね ありがとうございます( . .)"
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Kのアニキ🍊K503

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✩ᴗ✩ニコニコ✩ᴗ✩

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ズル休みっていい響き
悪い事してる感
ホントは成長し続けてるから
わざとの休息なんだけど
🤍🥂ℍ𝕒𝕡𝕡𝕪🥂🤍
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空に星が綺麗

斉藤和義

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apple

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朝からBeatlesな気分。このジャケ、今はガラス張られるんだょね。この場所見れて嬉しかったなぁ[照れる]
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サムシング (2019 Mix)

ビートルズ

洋楽の星洋楽の星
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ウタタネ

ウタタネ

今 オマエをこの腕に 抱きたくて せつないよ
会いたい気持(とき)が どれ程つらいかと 問いかけてた

ひとりきりの夜ならば 今すぐに 会いに行くよ
遠ざかる二人の距離 追いかけて 慰めてた

諦めるよりも 信じることに
賭けてみる思いを 抱きしめていたい

こんなに Everyday Everynight
勇気づけてくれた
Everyday Everynight
離したくはない

恋する程にとけてく ため息が またひとつ
いつも強がるばかりの涙さえ こぼれそうサ

あふれる想いを 今さら 投げかけてみるよ
すべてが変わらないように

こんなに Everyday Everynight
愛してたなんて
もう Everyday Everynight
離したくはない

あふれる想いを 今さら 投げかけてみるよ
すべてが変わらないように

こんなに Everyday Everynight
愛してたなんて
もう Everyday Everynight
離したくはない

こんなに Everyday Everynight
愛してたなんて
もう Everyday Everynight
離したくはない
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離したくはない

T-BOLAN

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ぐりーんらいと

ぐりーんらいと

日本のフュージョンはカシオペアが一番好きだけど、高中さんもいいよね🌊
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BLUE LAGOON

高中正義

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えびかに

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#音楽をソッと置いておく人
1989年
ティファニーよりもデビー・ギブソン派でした。
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Lost In Your Eyes

デビー・ギブソン

洋楽の星洋楽の星
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闘志勇気

闘志勇気

#MatteoTura
#音楽をソッと置いておく人
#音楽好きと繋がりたい
#インストゥルメンタル好き
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Race

Matteo Tura

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ななか

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ここ歌える人いるんかなww
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Mrs. GREEN APPLE

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おへそ

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笛ラムネのASMRは草
#となりのさやかなさん
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すかり

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#鈴木羽那 メインの方がよくない?
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きのえ

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まじかっけぇぇぇ!
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ついに与田ちゃん #世にも奇妙な物語
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パカコネプレミアムサービスはプレミアムが切れても増えたテーラーコール枠はなんとそのまま
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さんか

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やったーーー!!!!
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しゅが

しゅが

リセール成立して2万げっつする予定だったからしんどい休みもとらんといけないし平日関係なくライブいけよ
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たけち

たけち

色々とやばい
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あしな

あしな

ビーマニの歴史を知ると、音楽ゲームがどれだけ進化してきたかがわかる!自分も昔から遊んでて、今の新しい体験も楽しみ。みんなはどのビーマニが好き?🤔
ビーマニブランドの歴史は?
ビーマニブランドは、音楽ゲームのパイオニアとして知られ、その歴史は1990年代初頭にさかのぼります。以下にその主な歴史的な流れをまとめます。 1990年代 誕生: ビーマニ(BEMANI)は、コナミが1997年にリリースした「Beatmania」から始まりました。このゲームは、DJスタイルの音楽ゲームとして、プレイヤーが音楽に合わせて鍵盤を叩くスタイルを確立しました。 人気の拡大: 「Beatmania」の成功を受けて、続々と新作が登場。特に「Dance Dance Revolution」や「GuitarFreaks」など、異なるスタイルの音楽ゲームが次々とリリースされ、ビーマニブランドの認知度が高まりました。 2000年代 多様化: ビーマニシリーズは、音楽ジャンルやプレイスタイルの多様化を進め、さまざまなプレイヤー層を取り込むことに成功しました。特に「jubeat」や「REFLEC BEAT」などの新しいゲームが登場し、タッチパネルを使った新しい体験を提供しました。 オンライン要素の導入: ゲームにオンライン機能が追加され、プレイヤー同士の対戦やスコアランキングが可能になりました。これにより、コミュニティが形成され、プレイヤーの交流が活発化しました。 2010年代以降 進化と革新: ビーマニブランドは、VRやAR技術を取り入れた新しいゲーム体験を模索し続けています。また、音楽ゲームの枠を超えたコラボレーションやイベントも増え、より多くの人々に楽しんでもらえるようになっています。 国際的な展開: 海外市場への進出も進み、世界中のプレイヤーにビーマニの魅力を届ける努力が続けられています。 ビーマニブランドは、音楽ゲームの進化を牽引し続けており、今後も新しい挑戦を続けることでしょう。音楽とゲームの融合を楽しむ文化は、これからも多くの人々に愛されていくと思います。
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