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えねこ^. ̫.^


きつね

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繭丸夜蛾(甘露巻々)
でも私今ベートーヴェンが好きだから…って断るwww

すりみ

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箰@えふ
キネティックアートの代表的な作品は?
キネティックアートの代表的な作品には、以下のようなものがあります。
アレクサンダー・カルダーのモビール
カルダーはキネティックアートの先駆者で、彼のモビールは風や動きによって変化する美しい作品です。特に「赤いモビール」は有名です。
ジャン・ティンゲリーの作品
ティンゲリーは動く彫刻を作り出し、観客がその周りを歩くことで作品が変化する体験を提供します。彼の「動く彫刻」は特に印象的です。
ナム・ジュン・パイクの「TVブッダ」
この作品は、テレビを使ったインタラクティブなアートで、視聴者の動きに反応します。キネティックアートの要素を取り入れたメディアアートの一例です。
リチャード・セラの「トルク」
大型の金属製の彫刻で、観客がその中を歩くことで、作品の印象が変わるように設計されています。
これらの作品は、動きやインタラクションを通じて観客に新しい体験を提供し、キネティックアートの魅力を引き立てています。

☔@プロ

いちこ
#黄金のワンスプーン

ナナバ

孤独ち

はる
#日向坂46ツアー_東京Day3
#MONSTERGROOVE2025

ナ🦆

ゆうへ
ENDETとは何ですか?
ENDETは、特にデジタルアートやインタラクティブアートの分野で注目されている概念です。以下にその特徴をまとめます。
定義: ENDETは、エンドユーザーが参加することで完成するアート作品を指します。観客やユーザーの行動や選択が作品に影響を与え、作品が変化する仕組みです。
特徴:
インタラクティブ性: 観客が作品に直接関与することで、アートの体験が個々に異なるものになります。
動的な変化: ユーザーの入力や行動によって、アートの内容や形が変わるため、常に新しい体験が提供されます。
技術の活用: プログラミングやセンサー技術を用いて、リアルタイムで反応するアートが多いです。
例: デジタルインスタレーションや、スマートフォンアプリを通じて体験できるアート作品などがENDETの一例です。
このように、ENDETはアートとテクノロジーの融合を象徴する新しい形の表現方法であり、観客との対話を重視した作品が多く見られます。

モね@ホ

ゆ
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