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吉田賢太郎
— 君だけのトゥルーエンドを見つける方法 —
1. 「正解」のゲーム
教室の隅、スマホの画面、誰もが問いかける。
「私って、何が正解なの?」
いいねの数、テストの点、フォロワーの輪。
それが成功だって、誰もが囁く。
でも、知ってるだろう?
誰かの真実は、君にとっての**「ちょっと違う妄想」だ。
人の数だけ、考え方がある。
だから、「絶対的な正解」を探すのは、もうやめよう。**
君が感じる、君だけの光だけを信じればいい。
2. 「罪」と「償い」の嘘
もし君がミスをしたとき、誰かに嫌われたとき、
「もう終わりだ」「消えたい」と、そう思うかもしれない。
デスゲームの主催者みたいに、世界は残酷に言う。
「罰を受けて、諦めて、静かに償え」と。
それは嘘だ。
本当の罪は、「創ること」「表現すること」を自分で止めてしまうこと。
本当の償いとは、死ぬことじゃない。
失敗したって、嫌われたって、
自分の物語を、生きて、続けていくこと。
それが、誰にも奪えない、君の証。
3. 本当の「成功」
友達とのケンカ、先生とのすれ違い、親との意見の違い。
人間関係の悩みは、当然あって、当たり前。
だけど、その「四苦八苦」があるからこそ、君は強くなる。
周りの声や、流行の色に染まらなくていい。
人気者になるのが、成功なんかじゃない。
そもそも君は、**「やりたいから、やっている」**だけだろ?
描けるから描く。伝えたいから、声を出す。
その衝動こそが、君のエネルギーだ。
4. 諦めないということ
じゃあ、本当に君が目指すべきトゥルーエンドはどこにある?
それは、最後まで自分から逃げないこと。
**「諦めない」**とは、夢に執着することじゃない。
それはね、
「自分自身の気持ち、才能、生き方を、
隅々まで、徹底的に、明らかにして、きわめること」
自分の本当の気持ちを、見つけ出すまで、問い続けること。
他人やSNSが用意した偽物のゴールを蹴飛ばして、
自分だけの輝きを、ひたすら伝え続けること。
それが、君というクリエイターが、
この世界という名のデスゲームで掴むべき、
唯一、本質的な、トゥルーエンドだ。
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