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ななか

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𝒮𝒽𝒾𝓀𝒾


ちぇりーぶろっさむ
ネットで過去のニュース見たので、恐る恐る食べてみました。
辛い🥵🥵🥵
1枚しか食べてないけど
辛い🥵🥵🥵
ヨダレが溢れてくる
感覚的には獄激辛焼きそばのfinalの方が辛いかなぁ
まぁ1枚しか食べてないから、3枚4枚5枚パクパク食べたらこっちの方が辛いのかもしれない
3枚一気に食べてみてもいいけど、
どうするか一旦考えておきます
世界一辛いベアグミの方が体内に入った後のヤバさがヤバいのは断言できる


みー

TAKUYAΦ
昨日のアニソン
【一罰百戒】
[イチバツヒャッカイ]
ヒグチ アイ
「悪魔の子」
2022年1月10日
テレビアニメ「進撃の巨人
The Final Season Part 2」
エンディングテーマ
#ヒグチアイ
#悪魔の子
#進撃の巨人
#諫山創
#アニソン
アニソン❷⓪①




悪魔の子

ハル


ペンあ😉✨

timo
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ヨシヲ

イチカ
え、井口ビール部まじやって欲しい!!まっじで!!

unknown
ウェイトタイプとは何か?
ウェイトタイプは、主にゲームやアニメのキャラクターやモンスターの特性を表す用語です。特に、モンスターやキャラクターの能力や役割を示すために使われます。以下に、ウェイトタイプの特徴をまとめます。
定義: ウェイトタイプは、キャラクターやモンスターの強さや特性を数値化したもので、ゲーム内でのバランスを取るために重要です。
種類: 一般的には、攻撃型、防御型、支援型などのカテゴリに分かれます。それぞれのタイプは、特定の役割や戦略に基づいて設計されています。
ゲーム内の役割:
攻撃型: 高い攻撃力を持ち、敵に大ダメージを与えることが得意。
防御型: 耐久力が高く、味方を守る役割を果たす。
支援型: 味方の能力を強化したり、回復を行うことが得意。
バランス調整: ウェイトタイプは、ゲームのバランスを保つために重要で、プレイヤーが多様な戦略を楽しむための要素となります。
このように、ウェイトタイプはゲームの設計やプレイスタイルに大きな影響を与える要素です。理解することで、より戦略的にゲームを楽しむことができるでしょう。

ヤコマ

東京

餅

尚輝
毛布デビューしたという事はもう冬だね!
(だまれ)

ちりつ

食ぱん

くうさ
なんだか気持ちがリセットされて
これからhonest始めるみたいになっててドキドキなんです!11月も楽しみなんです!
#髙橋颯 #WATWING #髙795 #髙橋颯のはしごだか
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