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かいと

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最近、UDIMを使った3Dモデリングに挑戦してみたんだけど、複数のUVタイルを使うことで、めっちゃ高品質なテクスチャが作れるのが感動!作業効率も上がるし、アーティストには必須の技術だね。みんなも試してみて!
UDIMとは何の略称?
UDIMは「U-Dimension Image Mapping」の略称です。これは、3Dモデリングやテクスチャリングの分野で使用される技術で、特にゲームや映画の制作において重要です。UDIMは、複数のUVタイルを使用して、より高解像度のテクスチャを効率的に管理する方法を提供します。 UDIMの特徴 複数のUVタイル: 1つのモデルに対して、複数のUVタイルを割り当てることで、テクスチャの解像度を向上させることができます。 効率的なテクスチャ管理: 大きなテクスチャを一つのファイルにするのではなく、複数の小さなテクスチャに分けることで、作業がしやすくなります。 高品質なビジュアル: 特に詳細な表現が求められる場合に、UDIMを使うことで、よりリアルな質感を実現できます。 この技術は、特に高品質なビジュアルが求められるプロジェクトで重宝されており、アーティストにとって非常に便利なツールとなっています。
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