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うーちゃん
嫌いじゃないけど、なんか違うって思いましたとさ。
#RADWIMPS


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銀太郎

ぁ



えントロぴ
ブラックホールと
デゼニランド事件を同じとみなす事
かつて英和辞典を全てコマンド入力しても
ピクともしない棺桶⚰️がありました
その話は実は「初代コンピュータ」が出来た原因と類似してます(そのネタは次でやります)
デゼニランド事件」とは、1983年にハドソンから発売されたPC向けアドベンチャーゲーム『デゼニランド』にまつわる、主にゲーム内容の難易度や特定の操作に関する著名なエピソードです。実際の著作権訴訟事件などではなく、主にゲームファンやレトロゲーム界隈で「理不尽な謎解き」の代表として語り継がれている現象を指します。
1. デゼニランド事件(ATTACHコマンド事件)
『デゼニランド』は、当時流行していたディズニーランドをパロディ化した作品です。本作で最も有名な「事件」は、以下の通りです。
理不尽な謎解き: 棺桶に十字架をはめ込む場面で、一般的なコマンド(「PUT」「INSERT」など)では反応せず、「ATTACH」(取り付ける)という動詞を入力しなければならない。
「ATTACH」事件: 開発者が意図した動詞を当てる必要があり、多くのプレイヤーがここで詰まったため、「ATTACH」といえば本作を指す名物シーンとなった。
2. 著作権に関わる背景
『デゼニランド』は、東京ディズニーランド(TDL)が開園した1983年に発売されました。内容は、夢の国ならぬ「デゼニランド」を舞台に、「ミツキマウス」というキャラクターが登場するなど、ディズニーを強く意識したパロディでした。
なぜ訴えられなかったか: 当時のゲーム業界はまだ法整備が未熟で、パロディの範囲内と認識されていたこと、ハドソンが独自のストーリー(秘宝探し)を制作していたことなどが理由として推測されています。
3. 事件の評価と影響
高難易度AVGの先駆け: 当時のアドベンチャーゲームは、開発者が求めている特定の「単語」を当てるものが多く、本作は極めて難易度が高い「死にゲー」的なアドベンチャーゲームとして知られる。
レトロゲームの伝説: 「ATTACH」以外にも、理不尽なイベントや悪質なトラップが多く存在し、現在では「理不尽だが面白い」名作として懐かしむ声が多い。
この『デゼニランド』は、その後『デゼニワールド』などの続編(または関連作)へと続く、ハドソンのPCゲーム黎明期を支えたタイトルです。


りんご
PVでトレンチコートのお姉さんが
ダンスしてるんやけど
とても可愛くて好き。ぜひ👀。
夜にダンス

アサツキ


焼き味噌(模写)


6feetボンクラ

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もげ

あーさ

クエ🧪
#ホロ食べず嫌い王
#ホロ551

ぬこぱ

サクサ
3戦目カロード
まさかあんなに早く降参されるなんて思わなかったw
単純にみんな強かったねなにもしてなかったやw

千斗な
「灯籠灯る 」

甘党K
扁桃炎ってこの世に存在する地獄だよね

りんく
ずっと見てるから(´◉ω◉`)ジイィィ

わわわ
#千鳥の鬼レンチャン
#OWV #佐野文哉

☸️❅
#間宮祥太朗
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