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まゆ毛

まゆ毛

【夜勤レポ 〜眠気MAXのぽれ〜 】

同期「ちょ、おい」

ぽれ「ふぇ」

同期「やばいって、おい」

ぽれ「ぷぇ」

同期「国立」

ぽれ「ココリコ」

同期「国立だって、コ・ク・リ・ツ」

ぽれ「コタツ?」

同期「櫻坂が国立でライブするらしいぞ」

は?「俺」
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まーや@

まーや@

外国からの観光っぽい人が階段を降りる見知らぬおじいちゃんおばあちゃんのスーツケース持ってあげてた、朝から心に良いことを見た
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黒こっ

黒こっ

でもこれ結局事後通販した商品か実店舗で購入した商品をどう判断するつもりなんやろか
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ななね

ななね

昨日首つって今も痛いけどつった影響でその部分が軽くなってるのはまずいような気がせんでもない
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coton。

coton。

リバウンド頑張りたいけど、この時間帯きついんよな。
でも頑張るしかないぞ。
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狼

パイシートが余ってるだよ
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らん(ち

らん(ち

ユニティライトの機能は?
ユニティライトは、ゲーム開発やアプリケーション制作において非常に重要な機能を持っています。以下にその主な機能をまとめます。 主な機能 リアルタイムライティング: ユニティライトは、シーン内のオブジェクトに対してリアルタイムで光を当てることができ、動的な環境を作り出します。これにより、プレイヤーはより没入感のある体験を得られます。 さまざまな光源タイプ: ポイントライト、スポットライト、ディレクショナルライトなど、異なるタイプの光源を使用して、シーンの雰囲気や視覚的な効果を調整できます。 シャドウの生成: ライトはオブジェクトの影を生成することができ、これによりシーンに深みとリアリズムを加えます。シャドウの品質や種類も調整可能です。 ライトマッピング: 静的なオブジェクトに対して事前に計算されたライティングを適用することで、パフォーマンスを向上させつつ美しいビジュアルを実現します。 エフェクトの統合: ユニティライトは、ポストプロセッシングエフェクトと組み合わせることで、さらに魅力的なビジュアルを作成できます。これにより、色調補正やブラー効果などを追加できます。 これらの機能を活用することで、開発者はより魅力的でインタラクティブな体験を提供できるようになります。ユニティライトは、ゲームやアプリのビジュアルクオリティを大きく向上させる要素の一つです。
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あすか

あすか

耐え
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な

おなかすいたー!りあむーごはーん!
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きりん

きりん

ベシア…辛い…
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しんや

しんや

ちむを感じた
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