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相談に乗るおっさん

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薬飲んだのに寝れんのだけど
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宮永イ

宮永イ

吏道副隊長の霊殻考察

隊長格が軒並み全身を覆う鎧状に対し七咲四衲が衣服の変化のみなのを考慮すると、霊殻にも段階があって最終形態で鎧状になる=吏道は霊殻段階に至らなかっただけで鎧になるだけの経験値は既に積んでいたって感じかな〜
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こにし

こにし

まさかどゲームが1人目まさやちゃんのテンション次第なの大好きなんだけど、裏声高音でビブラート効かせまくるまさかどくんのイェーーーイ!に弟2人はケラケラ笑って兄貴2人はうんうんって頷いてるの可愛い……ノリに愛情が詰まってる………
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ヴォル

ヴォル

居合白禊流、玄力という作品の独自要素を絡ませることで現実とは違う理屈が介在するからこそ成立していることを示すのは作中の緊迫した雰囲気を壊さずフィクションであることを意識させられるので上手いなぁと。カグラバチはこういうところがずっと上手い。
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琴吹ひ

琴吹ひ

アーシオンの容量7メガバイト

当時の最高容量で作られたスパⅡが40メガビット(5メガバイト)だと
考えれば
アーシオンは今じゃないと作れないゲームなんだなって

只々ROMカートリッジ版の予約解禁を待つ毎日である
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ハト

ハト

絵、上手くなりたいな…
いい絵を気分良く描きたいな…
デェは練習する人けど私はできないのでこれから人間のことガン見して必要なデータをインプットすることにするわ…
シワとか重心とか硬さ柔らかさとかの物理的なものが表現できると気持ちよさ100倍なので…
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ぬこぱ

ぬこぱ

ちなみに性格って、その環境におけるその人の状態を表してるだけなので、どんなにいい人であろうが、別の場所では全くいい人じゃないとか、変わってるとかいろんな側面があり。それはそれぞれの環境でその人の状態が表されてるだけ。
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犬

明日の夜矯正の調整&アンカースクリューのネジ6本(⁉︎)埋め込まれる予定なんだけど、最後のランチ何食べようかしら…
暫くは食べれなそうなもの→デカハンバーガー、インドカレーやビリヤニ、激辛の3択で一生悩んでる…
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宮永イ

宮永イ

あと盡器の鍛錬は盡器による幻妖の討伐or盡器同士の斬り合いなので、戦闘能力がない盡器は純粋に盡器を鍛えられなかったのかも。

学郎決戦で霊殻に目覚めたことから考えるなら現離結界内での上記二種どちらかの実行が盡器鍛錬に繋がるんだろうけど幻妖討伐にわざわざ結界貼らなさそうだし
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安藤

安藤

推し、こちらの前作までのはしもとさんのムルちゃまを知ってる上で観劇なさった男性が推しムルちゃまのこと褒めてくださってます・・!!!!!!届け・・・!!!!!!!!!!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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ぽめ

ぽめ

ヒッチを用いてスイングを行うなら、鍵はやっぱり動き全体のゆとり。
イチロー氏も、投手がこの時にはもうトップを固めて振り出す準備をしたいっていう約束があったけど、そういった動きのゆとりを生める準備は、無駄を省かないなら投手との間合いで負けない大事な要素の1つ。
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