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スワ口

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プレイヤーと敵とでコーナリングに差ありすぎて、敵が前で長々と鍔迫り合いを繰り広げるなんてバトルには絶対にならないうえに、防御に対して攻撃が高すぎてろくに猶予もないせいで防御も回復もいらねってなってるんですけど
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プレイヤーと敵とでコーナリングに差ありすぎて、敵が前で長々と鍔迫り合いを繰り広げるなんてバトルには絶対にならないうえに、防御に対して攻撃が高すぎてろくに猶予もないせいで防御も回復もいらねってなってるんですけど