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𓍯𓈒

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早くハロパの亡霊という化け物を祓って欲しい
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ひびき

ひびき

over20と言っても半年前に20なったばかりやんか笑笑
老いるのはまだまだ早いぞ

#nanamitalk
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影太朗

影太朗

終戦やー

今年のエスピあかんなー。

ビハインドなったら
また中継ぎが炎上しておわりw
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エミリ

エミリ

まだ発表されてない作品きちゃう?
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まろど

まろど

マジでバドって略称語弊がありすぎる
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霧宗

霧宗

晃やっぱ守備上手えな
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ヨーチ

ヨーチ

愛也が止まらねえぇぇぇぇ!!!!
序盤で3点目!!
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ギガ・

ギガ・

ダイゴマンナイトの歴史は?
ダイゴマンナイトは、日本のポップカルチャーにおける特別なイベントで、主にアニメやゲーム、音楽などのファンが集まる場として知られています。以下にその歴史をまとめます。 開催の背景 初開催: ダイゴマンナイトは、特定のアニメやキャラクターをテーマにしたイベントとして、初めて開催されたのは2000年代初頭です。 目的: ファン同士の交流を促進し、特定の作品やキャラクターへの愛を深めることを目的としています。 イベントの進化 規模の拡大: 初期の小規模な集まりから、年々参加者が増加し、現在では数千人規模の大イベントに成長しました。 多様なプログラム: 音楽ライブ、コスプレコンテスト、トークショーなど、多彩なプログラムが組まれ、参加者を楽しませています。 文化的影響 ファン文化の形成: ダイゴマンナイトは、特定のファンダムを形成し、参加者同士の絆を深める重要な場となっています。 メディアの注目: イベントの人気が高まるにつれ、メディアでも取り上げられることが増え、より多くの人々に知られるようになりました。 現在の状況 定期開催: 現在も定期的に開催されており、毎年異なるテーマやゲストを迎えています。 オンラインイベント: 最近では、オンラインでの参加も可能になり、より多くのファンが参加できるようになっています。 ダイゴマンナイトは、単なるイベントにとどまらず、日本のポップカルチャーを支える重要な要素となっています。
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悪梅

悪梅

フキニキのボイス聞きにログインはしてる たまに忘れちゃう時あるけど
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どんた

どんた

愛也たまんねぇ
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はる

はる

夏のボーナス入ったら買いたいものあった。ベッド。
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