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ローグライクダンジョンズはどこから始まったの?
ローグライクダンジョンズは、1980年代に登場した「Rogue」というゲームから始まりました。このゲームは、プレイヤーがダンジョンを探索し、敵と戦い、アイテムを収集するという基本的な要素を持っています。以下に、ローグライクダンジョンズの起源と特徴をまとめます。
起源
Rogue(1980年): 最初のローグライクゲームで、テキストベースのグラフィックとランダム生成されたダンジョンが特徴。
影響: Rogueの成功により、他の開発者が同様のゲームを作り始め、ジャンルが広がりました。
特徴
ランダム生成: ダンジョンやアイテムが毎回異なるため、プレイするたびに新しい体験が得られる。
パーマデス: キャラクターが死亡すると、進行状況がリセットされるため、戦略的なプレイが求められる。
ターン制バトル: プレイヤーと敵が交互に行動するスタイルで、計画的な戦闘が可能。
進化
1990年代以降、さまざまなローグライクゲームが登場し、グラフィックやストーリーが進化しました。例えば、「NetHack」や「ADOM」などが人気を博しました。
このように、ローグライクダンジョンズは「Rogue」から始まり、今では多くのバリエーションが存在するジャンルとなっています。

🔺三角

ドノツ
本当にやれるのか?やるしかないが?という感じです
頑張るぞ!!!

マメ・
なんかね、オブさんがね、いろんなところ連れてきてくれてね「いっぱいるんるん^_^」ってなっちゃうんだ^_^
たくさんしあわせるんるん^_^
わーいわーい^_^
これからもいっぱい一緒にいろいろがんばっちゃうもんね^_^
#ナオ・オブ・ナオ
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