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アオイ

アオイ

前に友達がポストしてたけど、推しハーバリウムほんといいですよ~!最小サイズでもかわいい、持ち歩ける☺️
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シシシ

シシシ

素晴らしいゴール!
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かずき

かずき

南関東にも雨雲が来るのか?
(こっちは晴れてる)
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かるて

かるて

ダウンズ調子が悪い
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おっど

おっど

竹田ゆうくんナイスピッチング❗️
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さきえ

さきえ

薄い色のスキニージーパンに

蛍光色のスニーカー

はチャラですか? w

#RBCランチ
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かたや

かたや

念願の牛を描けてめちゃ幸福
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ゆきこ

ゆきこ

ロトスコープアニメの歴史は?
ロトスコープアニメの歴史は、アニメーション技術の中でも特にユニークで興味深いものです。以下にその概要をまとめます。 起源: ロトスコープは、1915年にマックス・フレッシャーによって発明されました。彼は実写映像をトレースしてアニメーションを作成する技術を開発しました。この技法は、リアルな動きをアニメーションに取り入れるための手段として広まりました。 初期の作品: 1920年代には、フレッシャーの「ポパイ」や「スノーホワイト」などの作品でロトスコープが使用されました。これにより、キャラクターの動きがより自然に見えるようになりました。 進化と普及: 1970年代から1980年代にかけて、ロトスコープはさらに進化し、映画やテレビ番組でも多く使われるようになりました。特に、アニメ映画「アキラ」や「ファンタジア」などでその技術が際立ちました。 デジタル化: 1990年代以降、コンピュータ技術の発展により、ロトスコープはデジタル化され、より効率的に制作できるようになりました。これにより、アニメーション制作のスタイルが大きく変わりました。 現代の利用: 現在では、ロトスコープはアニメーションだけでなく、映画やゲームの制作にも広く利用されています。特に、リアルな表現が求められる作品でその技術が重宝されています。 ロトスコープアニメは、技術の進化と共に変化し続けており、今後も新しい表現方法として注目されるでしょう。
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🐣かり

🐣かり

最近いろんなオラついたり、治安の悪い、酷い、強いcv羽柴さんキャラ豊富だけど今回の篤くんはそのカテゴリーに入るけど、愛がなくてキューアグが多めな感じ、復讐という狂った感情と衝動で存在しているとこ、本当は…の部分
声の変幻自在さ、天才だなぁすごいなぁ〜って思ってる
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え

竹田良い
この2回だけでだいぶ手のひら返し始めてる
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ぼのの

ぼのの

将来不安なのわかる~… バイトなら時間はあるけど、貯金なくなるしねえ。
あとさっき言ってたフリーター&無職ニート向けの転職エージェントのおすすめは固定にしておいたよ
既卒就活とかでも使える就職エージェントなので安心だと思う

やっぱ正社員にならんと一人暮らしはきついものがある…つれぇ
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