共感で繋がるSNS
GRAVITY(グラビティ) SNS

投稿

ちろる

ちろる

AIと人との決定的な違いは何ですか?AIと人との決定的な違いは何ですか?
感情の有無
GRAVITY
GRAVITY4
話題の投稿をみつける
れっど

れっど

とごちゃん引っ張りすぎなんかなぁ……まー最後だからガンガンピッチャーつぎ込んでもよかった気もするけど………大雨のキューバ戦はあっこでふじひらくんに任せて降ろさなかったから勝てたし………結果論じゃね???
GRAVITY
GRAVITY4
ジュン

ジュン

山崎杏ちゃんのMCの時の安定感が凄くてとても驚いた。
かわみーの無茶振りにもMCの時もずっと皐月ちゃんでずっとおじめいだったしそしてとっても可愛かった
またSound Horizonに参加してくれると嬉しいな(*^^*)
#RHP2024
GRAVITY
GRAVITY9
あーち

あーち

DQ3リメイクで一番ストレスを感じるのは、一部モンスターの回避率が無駄に上がっていることかもしれない
わらいぶくろなんて放置すると面倒くさいだけの完全な雑魚だったのが、回避率が跳ね上がった結果、優先的に殴ってるのに回避されまくるとんでもなくうっとおしい雑魚になってしまった
GRAVITY
GRAVITY
Xenon(

Xenon(

時間もったいないんだから大神選択演出するくらいなら他のことに時間宛てて欲しかった~みたいな意見見かけて逆に「あれは舞台転換や衣装替えに必要な時間稼ぎを兼ねてたのかも」と思い当たった

メルコン雪白姫の継母高笑い三段重ね的な…(今回もやってたけど必要だったのかファンサだったのかは謎w
GRAVITY
GRAVITY1
もっち

もっち

誇張抜きにわたしより夫のが育児してるので「ミルクはまずクッションに乗せて半分飲ませる。げっぷ出しで休憩させて、残り半分はクッションなしの抱っこだと全部飲んでくれがち。」みたいな細かいtipsを教えてくれる。
GRAVITY
GRAVITY8
あーち

あーち

体感で5割くらい回避されるので、殴って倒すのが割とキツイ
かといって、わらいぶくろに魔法をぶっ放すのもそれはそれで勿体ないので困る
そもそも当たれば倒せるのに確率で回避されるので、ただただストレスがたまるというのが難点
GRAVITY
GRAVITY9
えだな

えだな

最後のメント中7レベ辺りから「しゅかーい!」って呼ぶおこさまの可愛い声が聞こえて メンバーみんなめろめろだったし蓮くんリアルに膝から崩れ落ちてたし純喜くん目尻床についてたけど それを優しく「ちょっと待ってな」「後でシユするからな」って宥めるように言う碧海にめろめろでしたよ私は
GRAVITY
GRAVITY7
青色コ

青色コ

カバンにいっぱいペットボトルいれて捨てに来る人をこの前注意したんだけど、

今日もそのカバンもって入店してきて、
たまたま目があったからか何も捨てはしなかった。

お前、俺おらんかったら捨てるやろ笑

まあでも、一度注意した人が繰り返してももう何も言いません。
GRAVITY
GRAVITY
神に選

神に選

声を上げることはやっぱり大切なことだと思う。現に今までの声もちゃんと2人に届いていたので。私達の声が2人の背中を押す原動力になればと思う。こんなに2人をKinKi Kidsを応援している人がいる。
KinKi Kidsがいることで元気をもらえる人間が何十万にもいる。KinKi Kidsは何十万人の心を支えている。
GRAVITY
GRAVITY4
モスコ

モスコ

今 面談を終わりまして
接客業とか子供関係の仕事を探す事になりました。
担当の方から
「笑い声と笑顔が見ていて、元気になるから大丈夫!」と太鼓判を押されました☺️
年末に向けて色々な企業に、応募してみますね。
GRAVITY
GRAVITY1
もっとみる
関連検索ワード

感情の有無