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原谷さち
2025/07/09
チラ裏
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コメント
原谷さち
投稿者
0
ラストサバイバーとかいうゲーム、初期は原作重視のキャラゲーでキャラが増えるにつれて環境意識の調整するようになった印象だけど、昨今はとにかく色を付けたような調整が多い気がする 億泰がスキルでアイテムを取れるようになったのは原作再現で良いと思ったけど使い手から改悪評価もらうんじゃダメだし、再調整して勝率も使用率も一気に高くなるのは仕方ないとはいえ今回の調整でノータッチなのどうなの プッチのシールド保持も訳わからん、初動が弱いキャラは初動が弱い代わりに後半は強いっていうのが特徴じゃないのか (そもそもプッチは初動が弱いキャラではない!!!!!) いうて魔改造リゾットを越えられるわけはないからまだ楽し
2025/07/09
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原谷さち
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上達の余地がある以上はラスサバに飽きることはないと思う けど最近は固定ペアが勝ち続けるマッチだらけで辟易してる あまり悪く言いたくはないけどそれでいてこっちは金レート入りたてって感じのプレイヤーと組むんだからどうにもならない 3回蘇生して3回特攻されたらどうにもならない ただこれは現在の話であって将来的には1人で全員倒せるくらい強くなるのでそれまでの辛抱
2025/07/09
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原谷さち 投稿者
上達の余地がある以上はラスサバに飽きることはないと思う けど最近は固定ペアが勝ち続けるマッチだらけで辟易してる あまり悪く言いたくはないけどそれでいてこっちは金レート入りたてって感じのプレイヤーと組むんだからどうにもならない 3回蘇生して3回特攻されたらどうにもならない ただこれは現在の話であって将来的には1人で全員倒せるくらい強くなるのでそれまでの辛抱