高難易度の譜面を作るときは、プレイヤーに「難し過ぎんだろ…」と思わせるのではなく、「難しいけど、なんか出来そう」と思わせるような工夫があった方がいいのかなと思ったり。自作でそれが出来ていると思っている譜面が紗由誕ロケットなので触ってみて欲しい。