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あきつ

あきつ

こういうギミック

ターン終了時に次のターンに有効になる「罠」を設置。
ターン中に相手が「罠アクション」をした場合、そのターン終了時に対応するスキルを使用。

①1戦目 基本形で対応
②2戦目 罠アクションのスキル名を統一
 罠に嵌めようと行動してくる
 → 行動パターンからどの罠か判断
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