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可愛くてごめん

可愛くてごめん

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コメント

だず

だず

10 GRAVITY

お前どこ中 宮中 の流れえぐい

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🧬らいと🧬

🧬らいと🧬

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友達ん家に遊びに行くってなったら皇居なの?

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里奈

里奈

8 GRAVITY

この強者好きだわ

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七田谷

七田谷

4 GRAVITY

別に話しかけていいだろ 同学年だったら それなりのエリートなんだろうし

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ちえぞう

ちえぞう

2 GRAVITY

いい笑顔

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もくば

もくば

りくにゃん鳴き声もお口もちいちゃあてちいちゃあてほんとに可愛い
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はせせ5

はせせ5

中国、コス文化違うから全然くらべるのアレだけど影山のレイヤーもめちゃくちゃいるっぽくてぇ…みんなやりたくなるよねぇ…わかるゥ…(そしてあの子も兄貴もあいつもこいつもおるゥ…いいなァ…)
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かめゆ

かめゆ

プレイヤーとの再会に喜ぶマルコスは見つけた
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🦦衣江

🦦衣江

わたしもそうおもいます
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カイち

カイち

セガサミールクスの歴史はどうなっている?
セガサミールクスの歴史は、ゲーム業界における重要な変遷を反映しています。以下にその主なポイントをまとめます。 設立と初期の歴史 1960年代にセガが設立され、アーケードゲームの開発を始めました。 1980年代には、家庭用ゲーム機市場に進出し、セガ・マスターシステムやメガドライブ(ジェネシス)を発売。 セガとサミーの合併 2004年、セガとサミーが合併し、セガサミーグループが誕生しました。この合併により、ゲームだけでなく、パチンコやパチスロなどの分野にも進出。 多様な事業展開 セガサミーは、ゲーム開発、アーケードゲーム、パチンコ、パチスロ、さらにはアニメや映画制作など、多岐にわたる事業を展開しています。 近年の動向 近年では、スマートフォン向けゲームやオンラインゲームの開発にも力を入れ、グローバルな市場での競争力を高めています。 このように、セガサミールクスは、ゲーム業界の変化に柔軟に対応しながら、さまざまなエンターテインメント分野での成長を続けています。
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うずち

うずち

そいえばS級はもう発表されてたっけ...
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あこ

あこ

いっそのことエッジの効いた姫カットとかにしちゃうか……?重くないやつ……
どうせ私毛量少ないしリップラインで切れば……いやさすがに……ウーン
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ぼっち

ぼっち

タルタリヤ居ないからうちもこうなんだよな
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風花ꕤ

風花ꕤ

今日暴走凄いなぁ笑 #スミマン
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はっぱ

はっぱ

やっぱメール送りたくないな
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