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🦋くぅにゃ🔑
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トゥモ
貴方が大好きです
#本城聡章
#おいちゃん
#語彙崩壊
#お誕生日おめでとうございます

焼きニ
お酢がダメで酸味が苦手だから
以前はうちも妻がマヨネーズ作ってた

満月

紫陽 凛
あや
資格の試験まであと一ヶ月なのに、
急に成績が下がって、なかなか上がらないし、
こんな時に二股はかけられるし、
仕事も忙しくて、疲れて勉強にも集中出来ない。
こんなことあるか?って位に最悪の最悪だ!
仕事中に悲しい顔出来ないから、
自分で自分のご機嫌取りに、
コンビニで贅沢品買ってきた。
誰か私に偉いって言って[大泣き]

SO BAD

ペペロン
・戦術、パッシブの距離がデフォルトで75mに増加
・パッシブの心音で敵の距離が大体わかる様になる(あと恐らくUIが見やすくなる)
・戦術撃つ時に武器仕舞うのが早くなる
・戦術当てると4秒間足速くなる
・スキャン時、敵の表示時間が4秒になった(以前は2.5秒)
・スロー効果の持続が1秒に増加(以前は0.5秒)
・アビリティ封じが8秒から2.5秒に弱体化
・クールタイムが30秒から20秒に
・戦術の発生が遅くなった(0.7秒→1秒)
・ウルトの投げれる範囲が15mから50mに増加
・ウルトの領域範囲が34mから38mに増加
・ウルト内でジャンプ力強化
・ウルト内でエイムするともしかしたら滞空できるかもしれん(パッチの日本語訳 : エイム時のホバリング強化)
・ウルトの中心から15m以内の敵は追加で強調表示
・ウルトの投げる軌道改善
・新パーク
レベル2
ラスティングビート
ウルトを出た後でも敵を5秒間スキャンできる
ホームベース
シアのウルト内なら戦術クールタイムが1/4(20秒→5秒)になる
レベル3
エナジャイズフォーカス
戦術ヒットでシールド25回復
スプリットフォーカス
戦術2個になるやつ
デメリット(サイレンス時間半減等)が削除
以上
超絶強化すぎて最初夢かと思った
#APEX

がりゅ'

しー ⚾

帰宅部

ざくろ
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