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投稿
柚々
2025/03/24
まず追いつけないと戦いにならないってのと、弾がばらけることを理解していると上下で避けられること、あとはクールタイムを理解されていると攻撃期間にひたすら逃げられることが理由かな がんばれよ!(にほんへ感
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バス
2025/06/04
ローンチソフトで一番評価が楽しみなやつ
5
うめ
2025/06/04
ファーミングシミュレータやりてぇ
3
りんぼ
2025/06/04
またapexとkovaak'sに熱が入っちゃって
原神と鳴潮が疎かになってしまう………
5
有栖川
2025/06/04
ゲェ⁉️⁉️⁉️まじで⁉️⁉️⁉️⁉️この間いったばっかでタイムリーすぎる
7
うつつ
2025/06/04
オタクとして「狂い」を「表現」することが求められてる感が強まってる感じは分かる。
8
KNE
2025/06/04
呪術廻戦でも見に行くんかと思った
4
しみこ
2025/06/04
一生Switch2当たらん
1
兎さん
2025/06/04
昔読んだ物の影響なのか、名前の分からないものに名前を付けるのは良くないって認識がある。名前を付けると存在が固定されてしまうから。名前で自我や力を持たせるのを危険視してる
9
アリク
2025/06/04
「強い女」とかもその系統っすね
7
くま._.
2025/06/04
あしたごんちゃろうかしら
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