TCGでいうと体力が46点のゲームでどうやって46点を削るプランを立てるかというゲームに読み替えることができる。そうなると、ゲームの道中の組み立て方がより明確になった気がする。そら、50点で勝つときもあるだろうけど、最終的には平均打率の問題になる。