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おこて

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基礎防御、スキルダメージカット、強打回避のバチ盛り構成考えようかな…。
回避やクリ耐はあえて積まず、クリティカルダメージ軽減だけ積む感じ。
T2の最終環境は強打バチ盛りすると普通に1000超えるから対人するなら強打回避盛れってなる景色も若干見えてんのよ。
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基礎防御、スキルダメージカット、強打回避のバチ盛り構成考えようかな…。