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幾果

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私基本ゲーム主人公は攻になりやすいってかんじなんだけど、ひろしは受けだなってなるの。多分プレイヤー次第でバッドエンド(世界救済を放棄可能)な自由度があったり、なにものにでもなりようがある。ってノリが多い中で、彼はゲームの構造上、物語を続けていかなければならない存在だからなのかもな
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私基本ゲーム主人公は攻になりやすいってかんじなんだけど、ひろしは受けだなってなるの。多分プレイヤー次第でバッドエンド(世界救済を放棄可能)な自由度があったり、なにものにでもなりようがある。ってノリが多い中で、彼はゲームの構造上、物語を続けていかなければならない存在だからなのかもな