モンハンワイルズ、戦闘アクションについては十分満足だけどアイテムポーチの仕様ややたらエリア移動するモンスター(これは製品版で修正だけど)、視認性悪すぎる天候変化とかそここだわるくせにそこユーザービリティが低下するのはわからんかったんか?となる
時間は有限だからなぁ。大多数がワークライフバランス重視している中、効率的に12時間働くだけで1.5倍速で成果出せる。というかまぁ、そもそも仕事が楽しいからバランスさせる必要ないし、楽しいと思える仕事に就いて継続するための努力はずっとしてるから、昨今の議論はよーわからん