MGS3の殺したNPCたちや食らったものたちが川から流れてくる演出、英雄の業を煮詰めたものをつくるのがうまいなぁとぞくぞくした。アバチュやアビスといい、あの時代のゲームは「消費されるもの」へ改めて向き合った作品が多いなぁーと思いながら漁りまくった覚えがある。