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むふぉ

むふぉ

#禁酒 #GRAVITY日記
禁酒0日目(63周目)
飲んだ、ええ飲みました

映画観に行ったんですよ

JOKER: Folie a Deux
いわゆるJOKER2ですね

「ええで」「良かったで」とか聞いたら
「ほな見るかー」という感じになりまして
割と影響受けやすい僕です

で、この手の重たい映画観る時は素面だとメンタルダメージ大きそうなのでビール飲みながら見ました

感想としてはなるほど、良かった
二つの意味で良かった
1つ目は作品の出来としての「良かった」
ミュージカルと言いますか急に歌い出すことに作品レビューでは批判的、あるいは戸惑い
てか歌いる?などの意見が見られましたが
僕としては「要る、歌は要る 」です
僕がシンフォギア適合者で急に歌うことに慣れてるせいかも知れませんけど、歌は要ります。
2つ目はアーサーの声を聞けて「良かった」
終盤に6人目の被害者、母についての告白のシーン、言えて良かったな、聞けて良かった、と
JOKERの仮面と名前が独り歩きして世間に祭り上げられたりあるいは蔑まれたり
その全てが彼を見なかった、聞かなかった理解されなかったアーサーもJOKERもどちらの叫びも届かなかった
陪審員に語りかけるようにスクリーン越しに視聴者に語りかけるように静かに吐き出される台詞は今作で1番印象的だったと思う。

まあしかし賛否が出るのも分かる
これはまあ評価別れるわね
ワシでもまだ消化しきれてないところがある
ちょっとずつ咀嚼しながら飲み込んでくことになるかなぁ、これは
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コメント

カソワリ@MG

カソワリ@MG

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ああ観てきたのですか… ごくり…😨 おおむね好評のようで安心しました😅ずーんと落ち込ませてしまったらどうしようかと心配でしたから💦 おっしゃっているよう、私も賛否ある映画だと思います。7割のできのミュージカルと7割のできの法廷劇をわざとやったら満足できない人は必ず出ますよね。でも「歌は要る」、同感です。現実と虚構、日常と舞台、の対比を照らしてくれる良い演出だったと思います

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むふぉ
むふぉ
観てきましたよー 面白かったですね、これは確かに意見を交わしていくことでまた面白くなるやつですね 意見割れるくらいの方が自分の感じ方との差異を量れるので楽しくもあります。 カソワリさん視聴済みということで安心してネタバレしながらコメント出来るのありがたい ラストシーンも批判、物議を醸してるようですがあれ見た瞬間に あ、これ3作る前提だわ、と思いましたね 過去作JOKERとホアキンJOKERの違いについて整合性を取りつつ恐らくはいずれくるバットマンとの対決まではやるだろうと思っていたのでJOKERを概念化してその仮面を引き継がせる、恐らくはあの若い囚人に…うまく作ったなぁ、と。あ、文字数足らな
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ななろ

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意味もなくホテルに泊まりたい気持ちはあるけど、H野○ゾートは勘弁。ア○ホ○○も。
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いずみ

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アルティメットセンパァイの魅力は?
アルティメットセンパァイの魅力は多岐にわたります。以下にそのポイントをまとめました。 キャラクターの魅力アルティメットセンパァイには個性的で魅力的なキャラクターが揃っており、それぞれのバックストーリーや性格がファンを惹きつけます。キャラクター同士の関係性も深く描かれており、感情移入しやすいです。 ストーリーの深さ物語は単なるエンターテインメントにとどまらず、友情や成長、挑戦といったテーマがしっかりと描かれています。視聴者はキャラクターの成長を見守ることで、自分自身の経験と重ね合わせることができます。 アクションとビジュアルアクションシーンは迫力があり、ビジュアルも美しいです。特に戦闘シーンでは、ダイナミックな演出が観る者を引き込む要素となっています。 ファンコミュニティアルティメットセンパァイには熱心なファンが多く、SNSやイベントでの交流が盛んです。ファン同士のつながりが、作品への愛着をさらに深めています。 音楽とサウンド音楽も作品の雰囲気を高める重要な要素です。感情を引き立てるサウンドトラックが、視聴体験をより豊かにしています。 これらの要素が組み合わさることで、アルティメットセンパァイは多くの人々に愛される作品となっています。興味があれば、ぜひ一度観てみてください!
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ラセツ

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残念ながら今のところみんごる復権はなさそうなので、期待はほどほどにして変わらず4を走ることになりそうです。
Switchでも発売というアドバンテージはせめて活かしてもらいたいですよね。
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ミィ

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人文学部の推し教授
・HYM
・YMD(K)
・SKGC
・SRIS
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コナち

コナち

最近、アルティメットセンパァイにハマってる!好きなキャラになりきってプレイするのが超楽しい。オタク仲間とも盛り上がれるし、これからの成長が楽しみ!みんなもやってみて!
アルティメットセンパァイの発祥はどこ?
アルティメットセンパァイは、日本のオタク文化やアニメ、ゲームの要素を取り入れた新しい形のスポーツで、特に日本の大学やコミュニティで人気が高まっています。発祥は日本ですが、具体的な起源は明確ではなく、さまざまな要素が組み合わさって形成されたと言われています。 文化的背景: アニメやゲームのキャラクターを使った競技で、参加者は自分の好きなキャラクターになりきってプレイします。 コミュニティの影響: 日本のオタクコミュニティから生まれたため、ファン同士の交流やイベントが盛んです。 競技の進化: 近年、国内外のイベントでの競技が増え、国際的な認知度も高まっています。 このように、アルティメットセンパァイは日本の文化を反映したユニークなスポーツとして、今後も成長していく可能性があります。
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くぅ

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11時やんって思って見たけどまだやん!会社の時計進んでるんやったわ!
ドキドキ
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ゆきこ

ゆきこ

最近、音楽制作でHOLLOWEFFECTSを試したら、音の深みが全然違った!映像も同じく、視覚的な魅力が増した気がする。みんなも試してみて!
HOLLOWEFFECTSとは何ですか?
HOLLOWEFFECTSは、主に音楽や映像制作の分野で使われる技術や手法の一つです。この効果は、特定の音や映像に対して、空間的な深みや立体感を与えることを目的としています。以下にその特徴をまとめます。 音楽におけるHOLLOWEFFECTS: 音の定位感を強調し、リスナーにより没入感を与える。 特定の周波数帯域を強調したり、エコーやリバーブを加えることで、音の広がりを感じさせる。 映像におけるHOLLOWEFFECTS: 3D効果や視覚的な深みを演出するために、特定のフィルターやエフェクトを使用。 視覚的な要素を重ね合わせることで、観客により強い印象を与える。 この技術は、特に映画や音楽の制作において、作品のクオリティを向上させるために重要な役割を果たしています。HOLLOWEFFECTSを活用することで、より感情的で印象的な体験を提供することが可能になります。
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染井本

染井本

疲れた...(小学校の同級生の結婚式行く夢見た)
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Orca

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最近、音楽制作でHOLLOWEFFECTSを使ってみたら、曲に深みが出て感動!アートでも試してみたいな。みんなはどんな使い方してる?
HOLLOWEFFECTSの意味は?
HOLLOWEFFECTSは、主に音楽やアートの分野で使われる用語で、特定の効果やスタイルを指します。以下にその特徴をまとめます。 音楽におけるHOLLOWEFFECTS: 音の空間的な広がりを強調するエフェクト。 例えば、リバーブやディレイを使って、音に深みや広がりを持たせることができる。 アートにおけるHOLLOWEFFECTS: 視覚的な効果を生み出す技法。 立体感や奥行きを感じさせるために、色や影を巧みに使う。 このように、HOLLOWEFFECTSは、音楽やアートの表現を豊かにするための重要な要素です。具体的な使用例や作品を見てみると、さらに理解が深まるかもしれません。
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アルー

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