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かこー@

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遊んで楽しいシナリオを作るのって難しい
楽しいセッションは、その場の全員の協力と意思でどうにでもできる。シナリオを公開するのは現場の調理に委ねるレシピを書くのと似てて、自由度と楽しさの担保のバランスが難しいのよ
私はTRPGの自由なところを愛しているから、脚本にはしたくないんよなぁ…
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