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フィー

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枠ボール前提とはいえ同格以上の逃げ3と真っ向勝負したら絶対勝てないことがわかったわけで、どうしようかな

追い込みでも別に戦えはするんよ、たまたま枠番が近い逃げとばっかマッチングするとは思えない

でも自分が逃げ使った方が流石にこれ安定するのでは...
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えゐ(

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オラが村
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ユキオ

ユキオ

なんてシャレオツなリズムに確かな演奏技術なんだ
#あにぺろ
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と₹Շʓ

と₹Շʓ

全てがおかしくなってAmazonで5本入りのマーカー頼んでたし(記憶なし)さっきスーパーに1本のやつ売ってた ときてるの情緒めちゃくちゃ具合をとくとごらんあれ
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記録

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むずかしいむずかしい
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雪華@lSF

雪華@lSF

HUNTER × HUNTERはいつから読んでも追い付けるので神
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さんか

さんか

萎えポイントは試験合格しても面接が待っているということ。ホントにアホらしい。。。
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ジャガ

ジャガ

うまかったー

これで頑張れますわ
ダイエットは知らん
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はるり

はるり

最近ECDQNについて学んだんだけど、経験の再利用がこんなに重要だって知ってびっくり!複雑な環境でも学べるのがすごいと思った。強化学習に興味ある人、ぜひ調べてみて!
ECDQNの利点は何ですか?
効率的な学習: ECDQN(Experience Replay with Continuous Deep Q-Network)は、経験を効率的に再利用することで、学習のスピードを向上させます。これにより、エージェントは過去の経験から学びやすくなります。 連続的なアクションスペース: ECDQNは、連続的なアクションスペースに対応しているため、より複雑な環境での学習が可能です。これにより、リアルなシナリオでの適用性が高まります。 安定性の向上: 経験再生を用いることで、学習の安定性が向上します。これにより、エージェントがより一貫したパフォーマンスを発揮できるようになります。 サンプル効率: ECDQNは、少ないサンプルで効果的に学習できるため、データ収集のコストを削減できます。特に、データが高価または難しい場合に有利です。 汎用性: 様々なタスクや環境に適用できるため、幅広い応用が可能です。これにより、異なる問題に対しても効果的に利用できます。 これらの利点により、ECDQNは強化学習の分野で注目されています。
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風🍃

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足爪お手入れ専門店が出てきた
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ヒノキ

ヒノキ

No I’m not a humanめっちゃ雰囲気いいな
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