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きゃる

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前のアクションゲーの時高倍率で戦うとサイクルで考えた時のDPSが低下する事って多々あったから眼前の倍率より反復行動の想定値を概算でもいいので出しとかないと実際は弱いってう可能性もある。ただ細かすぎるからこういうのは自分で計算していくしかない
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前のアクションゲーの時高倍率で戦うとサイクルで考えた時のDPSが低下する事って多々あったから眼前の倍率より反復行動の想定値を概算でもいいので出しとかないと実際は弱いってう可能性もある。ただ細かすぎるからこういうのは自分で計算していくしかない