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きゃる

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T7+10 クラウン*2のモードレッドが必中できる相手回避数値の閾値は装備なしで926(53.65%)と予想されるが、有用前衛は軒並みその数値を越えているからクラウン*2で僅かな火力取るよりはムーブメント混ぜの方が生存率上昇による恩恵が大きい気がします。主観ですけど。
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T7+10 クラウン*2のモードレッドが必中できる相手回避数値の閾値は装備なしで926(53.65%)と予想されるが、有用前衛は軒並みその数値を越えているからクラウン*2で僅かな火力取るよりはムーブメント混ぜの方が生存率上昇による恩恵が大きい気がします。主観ですけど。