共感で繋がるSNS
GRAVITY(グラビティ) SNS

投稿

夜咄ユウ

夜咄ユウ

#モンスト #SAOコラボ #ソードアート・オンライン #運極
モンストのSAO夏コラボアドミニストレータ‪α‬運極成功!!

アドミニストレータ‪α‬そこそこ難しいっと思ってたらただ周りの轟絶信者が足でまといしてただけでかなり簡単なクエストだった笑

個人的にSAOはSAO事件時代が1番好きだったね。(紺野木綿季の話しはいつでも好き)
GRAVITY7
GRAVITY11

コメント

しゅしゅ☁️🪐‪☁️

しゅしゅ☁️🪐‪☁️

2 GRAVITY

アドミニストレータは‪α‬ではないですよ〜

返信
夜咄ユウ
夜咄ユウ
確かにそうだけどアドミニストレータだと元のアドミニストレータと一緒になるから「分かりやすいかな」って感じですな笑
0 GRAVITY
たー

たー

1 GRAVITY

同じく! お疲れ様です!

返信
夜咄ユウ
夜咄ユウ
ワッチが運極作り早さで負けましたな…w
1 GRAVITY
——さらに返信を表示(1)
マスター

マスター

1 GRAVITY

スパイニャー3のルシファーでヌルヌルの周回でしたよー

返信
夜咄ユウ
夜咄ユウ
ルシファーとかガチャキャラがいて勝つのは当然ですわな笑 野良マルチでアンフェア見たいなただ転送壁当たって終わるキャラがいて しかも、運極枠キャラだけってのが少し難しいの基準ですな笑 ルシファーいたらどんな降臨キャラでも勝てまっせ
0 GRAVITY
話題の投稿をみつける
苗

#ビーコル vs三重

・佑成さんが中で身体張ってる貢献がでかい
・コッツァーゲイリーありがとう本当に
・森井→ゲイリーダンクはハイライト
・佑成さんの飛び込みリバウンドも私的ハイライト
・ズッ友組が得点荒稼ぎ
・松崎OFだけじゃなくDFも良い◎
・大庭さんのフォームは美しい

・明日も勝とう
GRAVITY
GRAVITY2
厳冬

厳冬

丸勝負け越し無念!
相手と互角の攻め合いからの押し込みでイケると思ったのに
体をかわされて無念の逆転負け!
あと少しで勝ち越しだっただけに悔しい!
相撲内容は悪くなかった!
三段目陥落してもこの調子なら来場所すぐ復帰できる!
たくさん稽古して来場所はリベンジだ!
お疲れ様でした!
GRAVITY
GRAVITY1
ひばり

ひばり

第1部が思ってたより短かったので第2部もそんなものだろうと思ってかかったら、現時点(半分くらい?)で体感倍以上のボリュームがあるなw
これがDSとWiiの容量差か
#アナザーコード
#NintendoSwich
GRAVITY
GRAVITY9
鴇埜

鴇埜

私も刀はリリース直後には触ってたので存じ上げておりますね…何でそんな噛み付くん…?と思ってたので…ただ、その頃の騒動を知らない層が多くなると聞くとジャンルの新陳代謝なのだなあ、となるなあという気持ちに
GRAVITY
GRAVITY4
テイル

テイル

トイストーリー4はなぁ…ボニーがリアルでありがちな子すぎてなぁ…
過去作めっちゃ好きで続編来たけど、過去作のキャラ全員亡くなってたとか、過去キャラが新キャラのお膳立てするためだけに登場してたみたいな残念感あるんよ
GRAVITY
GRAVITY6
みやま

みやま

そしてきょうはほたるのはかの清太さんの命日であるのよな……
『昭和二十年九月二十一日、夜、ぼくはしんだ』
開幕初手主人公の一言でいきなり号泣させられた映画はちょっと他に覚えがないし忘れられないし再視聴はつらい
GRAVITY
GRAVITY
耀華(低

耀華(低

さんむその好きな戦闘モーション
5孔明
→羽扇を剣と鞭に変形させて近接戦闘してるの最高すぎるし、ビームがえげつなくて好き(孔明は5が歴代最強だと思う)

5仲達
→動きがセクシー♡腰大丈夫か!?あとイベントムービーの鉄糸で背後からグサッ!てやるのも好き

結論
5の戦闘モーションが一番好き
GRAVITY
GRAVITY6
厳冬

厳冬

金沢敗北無念!
立ち会いで一気に寄られて持ち前のパワーが活かせなかった!
しかしそれ以上に膝の怪我が心配!
上り調子の金沢まで怪我とは本当につらい!
どうか怪我が大したことないことを祈るのみ!
しっかり休養取って来場所には元気な姿で戻ってきてくれよ!
お疲れ様でした!
GRAVITY
GRAVITY9
なお😎

なお😎

いよいよ始まってINIとMINI盛り上がってるかな?
もう時間とか全部忘れてた思いっきり楽しんでね❣️
11月のオーラスまで11人で無事に完走出来ますように⸜(* ॑꒳ˆ* )⋆*☆
残念ながら行けなかったMINIちゃんの分も声届けるからねꕀ⋆

#INI_FLIP_THE_CIRCLE
GRAVITY
GRAVITY1
鴇埜

鴇埜

オタクは愚かなので(バカでか主語)年齢問わずやらかしは起きるんだけど、それを見てきた人数が過半数を超えている間はある程度自浄作用とかが効く(諸説)から落ち着くんだけど長期コンテンツになって新規(若返り)が増えると無敵感溢れる人たちで荒れるよね…と割とどこを見ても思う
GRAVITY
GRAVITY4
もっとみる
関連検索ワード

#モンスト #SAOコラボ #ソードアート・オンライン #運極