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▪️みみ🔻
Corneliusの新曲から想起しての召喚。
収録作『鏖』を、三宅乱丈が漫画化した時に再読したのかと思いきや、後者は2007年初版🫠
これに収録されている書き下ろし『くるみ割り人形』も好きで、久しぶりに阿部和重祭りな私。
『ダンサー・イン・ザ・ダーク』のパンフレットにあった彼の映画評も好きだった。
いつ頃からか新作を追っていなかったから、この機会に読もうかな…
そして『無常の世界』は単行本で買うべきだった🫠
表紙がワイルドブルーヨコハマで最高。
彼の作品は表紙込で良いって、わかりきってたくせにね…


コメント
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うずら

りんご

レレ
ななちゃんはアイドルプリキュアに出会わなかったら、今頃フランスで暮らしてたと思う。
大人になったと言われるけど、本質の部分は昔から変わらなくて、やりたいことを行動に移すのが、一歩踏み出すウインク、友達の存在。それがななちゃんの答えって感じる。
#precure

有川。

ムナビ

奏樹

ウッカ

今日も
サイバースギミックとはどんなもの?
サイバースギミックは、主にゲームやエンターテインメントの分野で使われる技術や仕掛けのことを指します。以下にその特徴をまとめます。
特徴
インタラクティブ性: プレイヤーが直接操作したり、選択したりすることで、物語やゲームの進行に影響を与える仕組み。
没入感の向上: サイバースギミックは、視覚や聴覚、触覚を刺激することで、よりリアルな体験を提供します。
ストーリーテリング: ゲーム内のストーリーを進めるための重要な要素として機能し、プレイヤーの選択によって異なる展開が楽しめる。
用途
ゲームデザイン: ゲームの中でのパズルやクエストの要素として、プレイヤーの思考を促す。
エンターテインメント: 映画やテーマパークなどで、観客を引き込むための演出として利用される。
サイバースギミックは、技術の進化とともにますます多様化しており、今後のエンターテインメントの形を変えていく可能性があります。興味があれば、実際のゲームや体験型のアトラクションを試してみると、より理解が深まるかもしれません。

な²

らんで
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もん
あ、たしかに阿部和重、『ピストルズ』読んで、その先読んでない…。 これを機会に(?)読もうかな。
yosh (ぱぴぃ)
日本、男性、現役、この3つ縛りの小説家なら阿部和重さん、選びますー🤘