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時雨
私、初投稿で「恋愛は興味がない」と明言したんですよね。
でも、本当にそうなのかなとふと考えてみるとあながちそうではないのかも、とも思えてきて。
ということで、今回は恋愛や人間関係についての探究です。
その前にいくつか明確にしておきます。
まず、私は恋愛話が嫌いなのか?
→これはNOです。嫌いなわけではありません。恋愛を描いた作品も読まないわけではないですし、推しの恋愛模様は好きです。
過去に恋愛経験はあるのか?
→いちおう一度だけ付き合った相手がいます。まぁタイミング悪く、私も悪く…で、3ヶ月で別れましたが…その時「恋愛って面倒。恋愛なんてこんなもんか」と思ってしまったところもあります。
それ↑が原因で恋愛に興味がないのか?
→これは3割くらいはそう。まめな連絡とかが面倒くさすぎて…ちょっともう良いかなって…(別れた原因)
…。
いや、違うんです(?)
それもあるけど、それはまぁ合う人探せば良いわけじゃないですか。今回の人は合わなかったし、私の態度もちょっといやかなり悪かったと思うしで次に進めば良いわけで。
じゃあどうしてそうしないのか?
私には困った癖がありまして…それが元で人と深い仲になるのが難しいんです。恋愛に限らず対人関係全面に関する悪癖です。
それは「本音を話すと泣いてしまう」癖。
これが結構面倒くさい。何か困った事は?と聞かれただけで声が詰まって答えられないとか、泣くのが怖くて相談が出来ないとか、意見を言えないとか、喧嘩出来ないとか。
そんな調子で仲良くなれない。壁が出来る。恋人どころか友人を作るのも下手。人間関係がうまく行かない。だから1人でいい、恋人いらない、恋愛興味ない!ってなってました。私の場合は。
でも、考えたらこれ「本音で話したら泣く」んじゃなくて「本音を話す緊張で涙が出る」なんですよね。
その証拠に仲の良い友人とは通話もよくします。緊張しなくて良い人となら、私だって普通に話せるんです。
恋愛が嫌とか人が嫌とか、人に感情を伝えるのが嫌とかじゃなく、「緊張で出る涙が嫌」なんです。原因と事象とを一緒くたにして嫌っていたなぁと感じた次第でした。
それが分かった所でじゃあどうするかと言われるとまだ具体的な案は出てないんですけど。
そこはまた考えていきたい所ですね。
コメント
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E子。@
クォンクの特徴は?
クォンクの特徴について説明しますね。
定義: クォンクは、特にデジタルコンテンツやゲームの中で使われる用語で、特定のキャラクターやアイテムを指すことが多いです。
デザイン: クォンクは、ユニークでカラフルなデザインが特徴で、視覚的に魅力的です。これにより、プレイヤーやユーザーの興味を引きつけます。
機能性: ゲーム内での役割が明確で、特定のスキルや能力を持っていることが多いです。これにより、戦略的なプレイが可能になります。
コミュニティ: クォンクは、ファンやプレイヤーの間でのコミュニティ形成を促進します。ファンアートやファンフィクションなど、さまざまな形で愛されています。
進化: 時間とともに、クォンクのキャラクターやアイテムは進化し、新しいバージョンやアップデートが行われることが多いです。これにより、常に新鮮な体験が提供されます。
このように、クォンクはそのデザインや機能性、コミュニティとの関わりを通じて、多くの人々に愛されている存在です。

たまᅠ

かおち
グラパトブロックは何に使うの?
グラパトブロックは、主に以下の用途で使われます。
データ管理: グラパトブロックは、データの整理や管理に役立ちます。特に、複雑なデータセットを視覚的に表現することで、情報の理解を助けます。
プロジェクト管理: プロジェクトの進行状況を追跡するために使用され、タスクの優先順位付けや進捗の可視化が可能です。
教育: 学習ツールとしても利用され、学生が情報を整理しやすくするための手助けをします。
ビジュアルプレゼンテーション: プレゼンテーションや報告書において、視覚的に魅力的な形で情報を提示するために使われます。
このように、グラパトブロックは多様な分野で活用され、情報の整理や視覚化に非常に便利なツールです。

しかま
グラパトブロックの特徴は?
グラパトブロックの特徴は以下の通りです。
デザイン: グラパトブロックは、独特の形状とカラフルなデザインが特徴で、視覚的に魅力的です。これにより、子供たちが遊びながら学ぶのに適しています。
素材: 高品質なプラスチックで作られており、耐久性があり、長持ちします。安全性にも配慮されているため、小さな子供でも安心して使用できます。
組み立てやすさ: ブロック同士が簡単に組み合わさるため、子供たちが自由に創造力を発揮しやすいです。複雑な形を作ることもでき、遊びの幅が広がります。
教育的価値: グラパトブロックは、手先の器用さや空間認識能力を育むのに役立ちます。また、色や形を学ぶのにも適しており、遊びながら学ぶことができます。
年齢層: 幼児から小学生まで幅広い年齢層に対応しており、成長に合わせて楽しむことができます。
これらの特徴により、グラパトブロックは楽しく、かつ教育的な遊び道具として人気があります。

ゼロノ
グラパトブロックの効果は?
グラパトブロックの効果について説明しますね。
エネルギー供給: グラパトブロックは、主にエネルギー源として利用されます。特に、特定の化学反応を促進するために必要なエネルギーを提供します。
構造的安定性: このブロックは、構造的な強度を持っており、さまざまな用途での安定性を確保します。特に建設や製造業での使用が考えられます。
環境への配慮: グラパトブロックは、環境に優しい材料で作られていることが多く、持続可能な開発に寄与します。
多用途性: さまざまな産業で使用できるため、特定のニーズに応じてカスタマイズが可能です。
これらの効果により、グラパトブロックは多くの分野で重宝されています。具体的な用途や効果についてさらに知りたいことがあれば、気軽に聞いてくださいね!

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あっしゅ柏
すげぇ~ 結果から原因、究明分析まで出来てる、ほぼ完璧! あとは「緊張すると涙が出る」は改善出来なくても、そこを理解して、根気よくお話出来る理解者を得るだけですね。 その緊張癖を、折り込んでお付き合いして行けばいいだけかと思います。 知らないで話を聞いていていきなり泣かれるより、本音で話してるんだなぁって理解を相手に得るといい!
K.M.RE.X
僕も若い頃はあがり症でドモリ(吃音)で大変でした😅今となっては慣れしかないのかなと思うのですが、仲良くなりたい人には最初に自己PRとして「私、緊張すると涙出るけど、悲しいわけじゃないから気にしないでね」て宣言しちゃうのはどうでしょう。