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ぬっこ🐈🐈‍⬛

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アグライアはバフのターン数が切れることだけじゃなくてダメージ比率がアグライア本人火力の方がデカくて記憶の精霊がそうでもないってのも不遇ポイントだからね。サンデーの防御無視は本体16%召喚物40%だから召喚物の方がダメージ出せるアタッカーじゃないと意味ない。
お前のことだぞ景元。
あと景元を元に作られてるから召喚物が最初から存在してる前提でバフかけるのが本当にクソ。
サンデー実装て記憶の運命実装と1バージョンしか変わらんのにそこ対策できてないって運営の悪意としか思えない。
不遇でしかない。
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アグライアはバフのターン数が切れることだけじゃなくてダメージ比率がアグライア本人火力の方がデカくて記憶の精霊がそうでもないってのも不遇ポイントだからね。サンデーの防御無視は本体16%召喚物40%だから召喚物の方がダメージ出せるアタッカーじゃないと意味ない。