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音葉。
貴方のハート♥️を鷲掴みにするのはどれ?
🗓️2026冬アニメ 曜日別視聴予定🗓️
【日曜日(11作品)】
青のオーケストラseason2 2C
魔術師クノンは見えている(1/4)
違国日記(1/4)
MFゴースト 3rd Season(1/4)
拷問バイトくんの日常(1/4)
イチゴ哀歌(1/4)
花ざかりの君たちへ(1/4)
正反対な君と僕(1/11)
カヤちゃんはコワくない(1/11)
火喰鳥 羽州ぼろ鳶組(1/11)
地獄楽 第二期(1/11)
【月曜日(4作品)】
綺麗にしてもらえますか。(1/5)
ヴィジランテ (第2期)(1/5)
幼馴染とはラブコメにならない(1/5)
姫様“拷問”の時間です 第2期(1/12)
【火曜日(2作品)】
真夜中ハートチューン(1/6)
ダーウィン事変(1/6)
【水曜日(4作品)】
魔王の娘は優しすぎる!!(1/7)
死亡遊戯で飯を食う。(1/7)
推しの子 第3期(1/14)
時光代理人 -LINK CLICK- 英都篇(2/4)
【木曜日(6作品)】
神奈川に住んでるエルフ
透明男と人間女(1/8)
エリスの聖杯(1/8)
呪術廻戦 死滅回游 前編(1/8)
シャンピニオンの魔女(1/8)
魔都精兵のスレイブ2(1/8)
【金曜日(2作品)】
ハイスクール!奇面組(1/9)
葬送のフリーレン 第2期(1/16)
【土曜日(5作品)】
東島丹三郎は仮面ライダーになりたい2C
勇者刑に処す 懲罰勇者9004隊刑務記録(1/3)
お前はまだグンマを知らない(1/10)
TRIGUN STARGAZE(1/10)
メダリスト第2期(1/24)
その他
いせレベTVSP(3月末)
超かぐや姫(1/22)
【今期の特徴】
意外と日程がバラけてる
土曜日が割と平和
日曜日が割と地獄
火曜日と金曜日は国民の休日
木曜日は平日だぞ?考えろ!




PROVANT (feat. Jean-Ken Johnny & TAKUMA)
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ヤマブキ
新年で1番の香りのオシャレした[目がハート]
御店:THE HOUSE OF OUD(ザ ハウス オブ ウード)
商品:【THE TIME】(オードパルファム)
最初は紅茶の香りがするんだけど、時間が経つにつれて全く違う香りになるから
とっても不思議な香水買った[キラッ]
でも香りはとっても好き[ハート]


まかろん🍮

黒狐

なん

ザキ
趣味タグ:ゲーム,猫,アニメ,読書,マンガ,J-pop,ボカロ:
自己紹介:
星座:獅子座
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🌱ゆで

F好きの
IMGDIIとは何の略?
IMGDIIは「International Master in Game Development and Interactive Media」の略です。このプログラムは、ゲーム開発やインタラクティブメディアに関する専門的な知識と技術を学ぶための国際的な修士課程です。具体的には、以下のような内容が含まれます。
プログラムの目的: ゲームデザイン、プログラミング、アート、ストーリーテリングなど、ゲーム開発に必要な多様なスキルを習得すること。
対象者: ゲーム業界でのキャリアを目指す学生やプロフェッショナル。
学習内容: 実践的なプロジェクト、チームワーク、最新の技術やトレンドに関する知識を深めることが重視されます。
このプログラムは、特に国際的な視点を持った教育を提供することが特徴で、世界中の学生が参加しています。

林和希

トム

あいき
うどんのえんがわ
キンチョーCMの夏
TBSは小麦粉の夏

あるく@
IMGDIIの目的は何ですか?
IMGDIIは、主に以下の目的を持っています。
インタラクティブメディアの発展: IMGDIIは、インタラクティブメディアの研究と開発を促進し、新しい技術や表現方法を探求することを目指しています。
教育とトレーニング: 学生や専門家に対して、インタラクティブメディアに関する教育プログラムやトレーニングを提供し、スキルの向上を図ります。
産業との連携: 企業や業界団体と連携し、実践的なプロジェクトを通じて、インタラクティブメディアの実用化を推進します。
研究の促進: 新しいアイデアや技術の研究を支援し、学術的な成果を社会に還元することを目指しています。
これらの目的を通じて、IMGDIIはインタラクティブメディアの未来を切り開く役割を果たしています。

ポノヌ
IMGDIIに関連する主な活動は?
IMGDIIに関連する主な活動は以下の通りです。
研究開発: IMGDIIは、インタラクティブメディアやゲームデザインに関する新しい技術や手法の研究を行っています。これにより、業界の最前線での革新を促進しています。
教育プログラム: 学生や専門家向けに、ワークショップやセミナーを開催し、最新の技術やトレンドについての知識を提供しています。
コラボレーション: 他の研究機関や企業と連携し、共同プロジェクトを通じて新しいアイデアや技術の開発を進めています。
イベント開催: ゲームやインタラクティブメディアに関するカンファレンスや展示会を主催し、業界の専門家や愛好者が集まる場を提供しています。
これらの活動を通じて、IMGDIIはインタラクティブメディアの発展に寄与し、業界全体の成長を支えています。

えぬ

ぷーた
なきにしもあらず
せっかく行くなら浴衣の日選択して行きたいよね〜
ってなると…

うさま
大学終わったからむかうよー!!!!お友達いないからぼっちだよー!!!!
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