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親父
ここに辿り着くまで約3ヶ月、堂々巡りを繰り返し、余計な忖度、寄り添いを極力排除して丁寧に絞り出した。
全く金にならない、誰にも言えない、自分が納得する為だけの、労力と時間の無駄遣い。
というよりも、最早それが趣味だったと言っていい。
結果は何も変わらないのに、答え合わせなんて出来ないのに。
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SHOTACONと他のジャンルの違いは?
SHOTACONは、主に少年キャラクターに焦点を当てた日本のサブカルチャーの一部であり、特にアニメやマンガにおいて見られます。他のジャンルとの違いは以下の通りです。
対象キャラクター:
SHOTACONは、主に少年や幼いキャラクターを描写することに特化しています。
他のジャンル(例:ロリコン)は、少女キャラクターに焦点を当てることが多いです。
テーマと内容:
SHOTACONは、少年の無邪気さや成長過程をテーマにすることが多く、友情や冒険を描くことが一般的です。
他のジャンルは、より成人向けのテーマや内容を含むことが多く、性的な要素が強調されることがあります。
文化的背景:
SHOTACONは、日本のオタク文化の一部として発展してきたもので、特定のファン層に支持されています。
他のジャンルは、国や文化によって異なる受け入れられ方をし、時には社会的な議論を引き起こすことがあります。
これらの違いにより、SHOTACONは独自の位置を占めており、特定のファン層に特化した作品が多く存在します。

なつみ@

チョコ
するのです。なのでいつもの弱目の薬じゃなく1日に一回はロキソニンを飲んでます。
すると熱も引くので体が楽になります。早く完治してほしい

ごに

紺ソ担
#そこ曲がったら櫻坂

ゆーー
オワタウリェとは何か?
オワタウリェは、主に日本のインターネット文化において使われる言葉で、特にオンラインゲームやアニメ、マンガのファンコミュニティで見られます。この言葉は「終わった」「おわた」という表現と「ウリェ」という言葉を組み合わせたもので、何かが終わったり、失敗したりした際の感情を表現するために使われます。
特徴
感情表現: 失敗や挫折を軽いトーンで表現するために使われることが多い。
コミュニティ内での使用: 主にオンラインフォーラムやSNSでのやり取りの中で見られる。
使用例
ゲームでの敗北や、アニメのストーリーが予想外の展開を迎えた際に「オワタウリェ」とコメントすることで、共感や軽いジョークとして使われる。
このように、オワタウリェは特定の文脈での感情を表現するための言葉として、特に若者の間で広く認知されています。

ごま

ぐみん
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