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否
もちろん大変はあるけど、ちくわやらトマトなんてものはそのまま入れるだけで一品になる素晴らしいものだと知ったのも私がママンになってから
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ぬ
牛乳パック
今日までの消費期限と
28までの消費期限
があります
間違えた
28の方を先に飲んでしまった
モルヒネ

Enei
早起きはあまり得意じゃないです

わんこ先生🐶UDON
患者さん多かった。
9時半頃に病院着。
そのまま採血へ。
採血結果を聞いて
病棟に来た時点で12時…。
師長さんに「そろそろ来る頃かな〜?って話してたんです[ほっとする]」って言われた[泣き笑い]
病室に荷物置いて、さっき売店に行った時も、
受付と会計ゾーン激混みでしたよ[泣き笑い]
究極生命体カーズ

きくち

廃人
ほぺ社不🐷😇
🧀🍰や☕️兄に促したら兄も🍰や☕️買
今年は子供からデザート貰えた母
誕プレは用意出来てないけど
ひとまず食物で促して良かった![ウインク]

みちゃん🪼✨
自分の家駅から超近いから次のMRIとる時に病院行きやすくて助かるし
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しゃめ

あく

ぼぶ🐤

ゆうき
私はファンタジールに引きこもっています

只野り
あかさも、るるみさんも、やまーだも、深夜にはまだ早かったんだぜ…

狂狂老

すぴか
あっという間に折り返しだ☀️
今日も頑張っていこう

雪ねこ
#チョッちゃん

木菟

シオ
GAMESCIENCEの研究成果はどのようなもの?
GAMESCIENCEの研究成果は多岐にわたりますが、主に以下のような分野で顕著な成果が見られます。
ゲームデザインの最適化
プレイヤーの行動や心理を分析し、より魅力的で没入感のあるゲーム体験を提供するためのデザイン手法が開発されています。
教育と学習
ゲームを用いた教育手法が研究され、学習効果を高めるためのゲームベースのアプローチが実証されています。特に、問題解決能力やクリティカルシンキングを育むためのゲームが注目されています。
健康とウェルネス
ゲームがメンタルヘルスやフィジカルヘルスに与える影響についての研究が進んでおり、リハビリテーションやストレス管理に役立つゲームが開発されています。
社会的相互作用
オンラインゲームを通じたコミュニティ形成や社会的スキルの向上に関する研究が行われ、ゲームが人間関係やコミュニケーションに与える影響が探求されています。
これらの成果は、ゲームが単なる娯楽にとどまらず、教育や健康、社会的な側面でも重要な役割を果たすことを示しています。
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