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カズ
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🍼🍼ららちゃん🍼🍼
#食べることができる幸せ
#今日の1枚
#おうちごはん
#GRAVITY料理部
♡キムチ系のお鍋
♡材料→鶏肉、モツ、白菜、
長ネギ、豆腐、ぶなしめじ
♡ご飯🍚
白もつ入れて正解過ぎた
もっと入れたら良かった。
んまんまー♡
身体温まる



芍薬

さらら
私の原点は、そこにはないから、難しい。

もろこし太郎🌽

吉田賢太郎
ねえ、知ってる?
君が今、手にしているその画面の中には
「世界のすべて」がギュッと詰め込まれているんだ。
それは、ただの暇つぶしじゃない。
それは、大人が隠したがる「世界の仕組み」を
こっそり教えてくれる**「魔法の教科書」**なんだよ。
1. 「不便」を楽しむ知恵
ゴルフも、サッカーも、RPGも、
最短距離でゴールしたら、一瞬で終わっちゃう。
あえて「遠回り」というルールを作る。
あえて「制限」という壁を立てる。
「不便さをワクワクに変えること」
それが、ゲームが教えてくれる最初の「生きる術」だ。
2. 君は、何にでもなれる
戦士になってもいい。魔法使いになってもいい。
誰かを愛する人になっても、一人で生きる風になってもいい。
ゲームのクリエイターという「総合芸術家」たちは、
君のために、性別も、年齢も、常識も超えられる宇宙を作った。
そこでは、君のアイデンティティは、君自身がデザインしていいんだ。
3. 失敗は「データ」にすぎない
「ゲームオーバー」は「終わり」じゃない。
「この道はダメだった」という、ただの貴重なデータ。
何度も倒れて、敵の動きを覚えて、次はもっとうまくいく。
現実というクソゲーで立ち止まりそうになったら、
**「今は攻略法を探してる最中だ」**って、ニヤリと笑ってやればいい。
4. 世界は君の「大喜利」の舞台
用意された正解をなぞるだけじゃつまらない。
落ちている石ころを武器にするか、それとも芸術にするか。
ルールの中で、いかに「自分らしいボケ」をかますか。
君が出す**「予想外の答え」**に、世界はいつだって驚きたがっている。
まとめ
ゲームを遊ぶことは、世界を愛すること。
ゲームを作ることは、新しい理(ことわり)を創ること。
生きとし生けるもの、歴史も、科学も、愛の形も、
すべては「遊び」という大きな輪の中に溶けていく。
「さあ、次は君の番だ。
君はこの世界を、どうやって攻略(プロデュース)する?」

ミロ
それにもかかわらず表示され続ける警告バッジは、ユーザーの意図を汲まない設計に感じる
現状では個別に消す方法もなく、実質的に更新待ちなのが残念

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グラフ

つき@10

たらこ

ゼロ@新

こらる

サラリ
だいすきだもん

o4🌈に

こらる

つき☪

ごまし
#ヤバミュー
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